Kakao Games新作《時空奧德賽》全球封測後核心優化方向曝光
《時空奧德賽》公開核心優化方向與未來開發計畫
Kakao Games於30日宣布,由Chrono Studio開發的動作MMORPG新作《時空奧德賽》(Chrono Odyssey),在6月成功完成全球首次封測後,根據玩家反饋整理出的核心優化方向與未來開發計畫,已透過最新開發日誌正式公開。
獨特戰鬥系統與沉浸式世界獲好評
《時空奧德賽》在本次全球封測中,憑藉其獨特的“時間操控”戰鬥系統、無縫銜接的開放世界探索體驗,以及融合黑暗美學與沉浸感的奇幻世界觀,贏得全球玩家的高度關注與好評。開發團隊也透過最新開發日誌首度公開未來系統優化、內容更新重點與整體開發思路,讓玩家對遊戲的長期發展藍圖有更直觀的了解。
戰鬥系統全面升級
《時空奧德賽》將優化輸入回應、動作表現與技能取消判定,降低操作延遲。新增“矩陣系統”以支持武器流派多樣化,拓展角色成長路線,強化技能與裝備預設功能。
開放世界體驗重構
基於全球封測反饋,“塞特拉”大陸將提升區域主題鮮明度與探索密度,新增隱藏區域、解謎機關與觀景點。地圖導航功能也將優化(高度羅盤/探索進度/自訂標記),副本分為遠征、迷宮、試煉等主題,並加入類肉龔隨機獎勵機制。
角色養成自由度再提升
《時空奧德賽》自開發之初便以“高度自由的角色養成體驗”為核心理念。本次基於玩家反饋進一步優化與擴展相關系統,讓玩家能靈活嘗試多種玩法流派,打造符合個人偏好的戰鬥風格。官方也計畫降低重複刷裝備所帶來的疲勞感。
技術優化與界面革新
首要提升伺服器幀率穩定性,通過GPU加速特效處理減少同步延遲。全新UI設計將改版選單結構、教學引導與任務系統,優化組隊協作、聊天互動等社交功能。
強化沉浸感計畫
新增區域主題BGM以強化場景氛圍,並重寫主線劇情以深化世界觀代入感。開發團隊表示正根據全球封測反饋持續打磨,目標打造高完成度與強沉浸感的正式版本。
《爆擊藝術3》宣佈延期發售!精益求精提升遊戲品質
« 上一篇
2025-07-30
微軟Xbox PC應用大改版:支援遊戲庫串聯 無需下載
下一篇 »
2025-07-30