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索尼力推AI動畫工具應用於《地平線》重製

遊戲資訊 2026-05-09 4

PlayStation 全面導入 AI 動畫工具 Mockingbird,加速第一方遊戲開發

在近期舉行的季度財報電話會議中,AI 成為 Sony Interactive Entertainment(SIE)的核心議題。執行長西野秀明明確表示,PlayStation 將全面擁抱人工智慧技術,旗下所有主要第一方作品皆將導入 AI 工具,以提升開發效率與內容品質。

Mockingbird:基於動捕數據的高效 3D 面部動畫系統

目前,PlayStation 已正式將內部開發的 AI 動畫工具「Mockingbird」投入實際應用,首波成果已體現在《地平線:零之曙光 重制版》等作品中。該工具能根據真實動作捕捉資料,自動生成高精度的 3D 角色面部動畫,大幅縮短傳統手動調校所需時間,同時維持自然流暢的表情表現。

頑皮狗、聖地亞哥工作室等團隊已積極採用

西野秀明指出,包括頑皮狗(Naughty Dog)、聖地亞哥工作室(San Diego Studio)在內的多支 SIE 第一方團隊,均已開始使用 Mockingbird。他強調,此工具並非取代動畫師,而是作為強力輔助,讓創作者更專注於敘事張力與角色深度等核心創作環節。

玩家擔憂:效率提升是否犧牲藝術品質?

儘管技術進展備受肯定,部分粉絲仍表達疑慮——過度依賴 AI 是否可能導致角色表情趨於模式化、情感表達單一化,甚至影響整體遊戲的藝術完整性?尤其在強調沉浸感與角色共鳴的敘事驅動型作品中,AI 輔助的界線何在,已成為業界與玩家共同關注的焦點。

AI 是工具,而非替代者:SIE 的長期願景

西野秀明總結道:「AI 是我們實現『成為全球最佳遊戲與發行平台』使命的關鍵助力。」SIE 持續投資 AI 基礎建設與人才培育,目標是在不妥協品質的前提下,優化開發流程、縮短上市時程,並為玩家帶來更具深度與規模的互動娛樂體驗。

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