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劍指虛幻5?前Epic工程師推AI整合遊戲引擎

遊戲資訊 2026-05-09 4

虛幻引擎5主導市場,但性能問題引發開發者不滿

自虛幻引擎5(Unreal Engine 5)問世以來,已迅速成為全球遊戲產業的主流選擇。除少數具備自研引擎能力的工作室外,絕大多數開發團隊均採用Epic Games所推出的這款工具。然而,UE5在實際應用中頻繁遭遇效能瓶頸與優化困難,《合金裝備3:重製版》即為近期最具代表性的案例之一。

開發者被迫精簡功能,催生「歐洲原生引擎」需求

為因應UE5在《影之刃零》與《Arc Raiders》等專案中呈現的資源負擔,部分團隊開始主動關閉或捨棄引擎核心模組,以換取更穩定的執行表現。此一趨勢凸顯出市場對替代性解決方案的迫切期待——尤其是一款由歐洲本土打造、符合區域技術生態與產業自主需求的新一代遊戲引擎。

The Immense Engine:AI原生架構的下一代引擎

前Epic Games資深工程師、Guerrilla Games聯合創辦人Arjan Brussee近日透露,他正與一家荷蘭新創公司合作開發名為「The Immense Engine」的全新遊戲引擎。該計畫旨在提供一款真正「歐洲製造」的高階開發平台,並以人工智慧為核心設計原則重新定義引擎架構。

內建AI智能體,實現十倍開發效率

不同於UE5以傳統手工流程為導向的設計邏輯,The Immense Engine將Claude、ChatGPT等大語言模型直接整合為可插拔式模組,支援即時接入任何新興AI功能。Brussee指出:「若你懂得如何建構一個健全的人工智慧體框架,就能完成原本十至十五人的工作量。」透過AI智能體協作,程式碼生成、場景搭建、動畫調校與測試驗證等環節均可大幅自動化,大幅提升單一開發者的產出密度與專案迭代速度。

戰略意義超越遊戲產業

Brussee特別強調,目前歐洲尚無一款由本土團隊從零打造、並完全自主托管的商業級遊戲引擎。The Immense Engine不僅填補此一關鍵缺口,更承載技術主權與跨領域應用的長期願景——其底層架構具備高度延展性,未來亦有望延伸至物流規劃、工業模擬與智慧城市等非娛樂場景。

良性競爭推動產業升級

分析人士普遍認為,虛幻引擎5本身並非缺陷產品,但市場缺乏有效競爭者,反而可能抑制技術創新節奏。The Immense Engine雖仍處於開發階段,卻已為整個遊戲開發工具生態注入全新想像空間。倘若其順利推出並獲得業界認可,勢必促使Epic Games在UE6等後續版本中加速AI整合與效能革新,最終帶動全產業邁向更高效率、更具彈性的開發新紀元。

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