《The Slormancer》技能增傷效果介紹
在遊戲《The Slormancer》中,某些技能會帶有獨特的條目,其中「增加傷害」是一個非常重要的屬性。這個條目的作用是為技能提供一個傷害倍率%,並且以修正形式獨立影響技能的傷害輸出。
什麼是「增加傷害」?
「增加傷害」 是一種能夠大幅提升技能傷害的屬性。其運作機制是通過百分比倍率來增強技能的基礎傷害值,且該效果不會與其他傷害加成疊加計算,而是作為單獨的修正項存在。
實際計算案例
假設某個技能的基础傷害為100點,並且該技能有三個升級分支,分別描述為「造成200%增加傷害」、「造成+200%增加傷害」和「傷害增加200%」。當選擇這些分支後,最終的技能傷害並非簡單地將所有百分比相加,而是按照修正公式進行計算。
具體來說,選擇這三個分支後,技能的總傷害將達到2700點,而非直觀的700點。這種計算方式使得「增加傷害」條目在遊戲中具有極高的價值。
TheSlormancer 技能設計的核心要素
了解「增加傷害」的運作原理對於玩家在遊戲中選擇技能樹至關重要。合理搭配相關技能條目,可以讓角色的輸出能力得到顯著提升,從而在挑戰更高難度時獲得優勢。
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