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經典再進化!《三國群英傳:格鬥版》二測登場

遊戲資訊 2026-04-30 7

《三國群英傳:格鬥版》第二輪 DEMO 測試登場!UE5 打造跨平台硬派格鬥體驗

宇峻奧汀旗下經典 IP 改編力作、採用 Unreal Engine 5 開發的跨平台(Windows / Steam / PlayStation / App Store / Google Play)硬派對戰格鬥遊戲《三國群英傳:格鬥版》,於今(4 月 30 日)起正式展開為期六天的「第二次 DEMO 測試」。本次測試不僅全面優化首輪的核心操作手感,更強化線上對戰穩定性、新增專屬「練習模式」,並同步登陸 EVO Japan 國際賽事現場,誠邀全球玩家重返冷兵器格鬥戰場。

全新內容登場:練習模式、雙新地圖、伺服器擴增

繼首輪測試廣受好評後,開發團隊針對玩家回饋大幅強化遊戲體驗,本次 DEMO 版本重點更新包括:

  • 練習模式與新手教學系統:完整支援連段拆解、防反節奏訓練與招式性能解析,幫助新手快速掌握格鬥核心邏輯;
  • 線上對戰模式升級:開放台港澳、美國西岸伺服器,提供低延遲、高同步的即時對戰環境;
  • 開放場景全面擴充:除經典「虎牢關」外,新增「寺廟」與「峽口」兩大原創戰場,融合地形高低差與互動元素,重塑每場對決的空間策略與視覺張力。

核心機制革新:破防損壞系統 引爆戰術深度

本次測試實裝關鍵性「破防損壞機制」——武將武器於單局對戰中一旦損壞即無法恢復。此設計徹底改變攻防節奏:每一次兵刃交擊皆具不可逆影響,玩家必須精準權衡進攻風險與防禦消耗,使每場對決兼具操作精度與戰略預判,大幅提升格鬥層次與重玩價值。

躍上國際舞台:EVO Japan 專屬展位 登場東京國際展示場

適逢格鬥遊戲界年度盛事,開發團隊將攜《三國群英傳:格鬥版》進軍 EVO Japan 2024,於 5 月 1 日至 3 日 在東京國際展示場(Tokyo Big Sight)設立官方專屬展位,開放現場試玩。活動更特邀格鬥界傳奇人物——「世界最強高中生」梅原大吾與頂尖職業選手 ET 親臨體驗,與全球格鬥愛好者共同見證三國IP邁向正統格鬥領域的里程碑式突破。

傾聽玩家聲音:共創三國格鬥新巔峰

開發團隊表示:「本次 DEMO 雖非最終版本,但已整合大量操作架構調整與機制細節打磨。我們高度重視每位玩家的真實回饋——無論是角色平衡性、連段流暢度或網路品質,所有意見都將直接影響正式版的優化方向。」

官方誠摯邀請玩家參與測試,並透過官方問卷提交寶貴建議,一同打造屬於華人文化的頂級格鬥體驗。

【第二次 DEMO 測試資訊】

開放期間:4 月 30 日 00:00 ~ 5 月 5 日 12:00(UTC+8)
支援平台:Windows(Steam)、PlayStation、iOS(App Store)、Android(Google Play)

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