《天外世界2》氛圍更黑暗荒誕元素減少
《天外世界2》開發團隊回應劇情爭議,帶來更陰暗的遊戲體驗
開發商 Obsidian Entertainment 近期針對《天外世界2》的劇情設計進行了調整。在前作中,由於整體背景充滿陰鬱氣氛,但對白卻過於喜劇化,因此受到部分玩家批評。在接受 PCGamer 訪問時,《天外世界2》的遊戲總監布蘭登·阿德勒(Brandon Adler)承認,原作在劇情與喜劇處理上「有時顯得單調」。
更多元化的劇本設計,減少重複感
阿德勒表示,希望在續作中引入更多樣化的劇本內容,避免讓玩家感到枯燥。他說:「我們希望帶給玩家一些新鮮的元素,讓他們不會覺得『這只是不斷重複相同的笑話、相同的內容和主題』。」
為了達成這一目標,《天外世界2》中的荒誕元素將有所減少,整體氛圍也會比前作更加陰暗。這主要歸功於萊昂納德·博亞爾斯基(Leonard Boyarsky)擔任續作的唯一創意總監,他的風格影響了遊戲的方向。
阿德勒進一步解釋:「你會注意到遊戲中多了一些不那麼傻氣、更為陰鬱的基調。這就是萊昂納德的風格,因此他在這方面的影響更大。這使得整個故事對事件的詮釋更加深沉和陰暗。」
保留幽默元素,避免過於沉重
不過,對於擔心《天外世界2》可能會變得過於黑暗和嚴肅的玩家,阿德勒強調,遊戲仍將保留許多幽默成分。他說:「我們仍然希望確保能延續第一部作品的特色,當玩家與不同陣營互動時,他們依然能看到那種荒誕的幽默感。我們希望這次的作品能夠少一些傻氣,多一些荒誕。」
新預告片公開,劇情與發售日期揭露
近日,《天外世界2》發布了一段新預告片,展示了遊戲的劇情內容。預告片確認,這款角色扮演遊戲將於10月29日登陸PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。
在遊戲中,玩家將扮演地球管理委員會的一名特工,前往阿卡迪亞調查威脅宇宙的事件。同時,玩家還需要與那些更熱衷於謀取利益而非幫助人類的大公司對抗,例如「Auntie 的選擇」公司。
定價策略曝光,首度突破傳統價格標準
Obsidian Entertainment 和微軟已經確認,《天外世界2》將是 Xbox 遊戲工作室旗下首款定價79.99美元的遊戲,而豪華版則更高,達到99.99美元。