《心之眼》本週末將推出首個補丁改善優化問題
《心之眼》首個補丁即將到來,優化CPU與GPU性能
自《心之眼》發售以來,玩家們普遍反映遊戲存在嚴重的優化問題。然而,值得欣慰的是,開發團隊已意識到這些挑戰,並積極投入解決方案的研發中。本周接近尾聲時,我們將迎來遊戲的第一個補丁,以下為您整理此次更新的重點內容。
提升運行表現與內存優化
這項更新將針對CPU和GPU的運行表現進行改善,並進一步優化內存使用效率。根據外媒Dsogaming的測試,在NVIDIA RTX 5090顯卡上以4K分辨率搭配DLSS畫質模式運行時,遊戲最低僅能達到53幀/每秒。因此,若本次更新能夠再提升5至10幀/每秒,將對玩家體驗帶來明顯改善。
減少卡頓現象
除了性能提升外,這次更新還專注於解決《心之眼》中的嚴重卡頓問題。開發團隊計劃將遊戲所使用的虛幻引擎5版本升級至5.6,此版本在資源流傳輸方面有重大改進,預計可有效減少移動時的卡頓情況。玩家們可以期待此次升級是否能帶來更流暢的遊戲體驗。
新增景深效果切換選項
此外,該補丁還將添加一個啟用或禁用景深效果的選項。這一功能對於許多玩家来说是一大福音,因為他們此前不得不通過修改Engine.INI文件來實現同樣的效果。雖然稍遲了一些,但總比沒有好,相信這將滿足更多玩家的需求。
總而言之,《心之眼》的首次更新不僅著重於性能優化,還提供了更多自定義選項以滿足不同玩家的需求。希望這次更新能讓遊戲更加完善,並為玩家帶來更佳的體驗。
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