《戰爭機器重裝上陣》vs《戰爭機器終極版》畫面比較
微軟不久前公開了《戰爭機器》初代遊戲的重製版作品《戰爭機器:重裝上陣》,這是原版《戰爭機器》的第二次重製。早在2015年8月,我們就迎來了《戰爭機器:終極版》。那麼,《重裝上陣》與《終極版》相比有何不同?是否值得升級呢?
畫面比較:進步有限
YouTube用戶「Cycu1」分享了這兩個版本的畫面對比影片。從中可以看到,《重裝上陣》在畫面上進行了一些調整和改進,但整體進步有限。
誠實地說,這次的重製版讓人有些失望。《重裝上陣》似乎沿用了《終極版》相同的3D模型,開發者並未對其進行更新。因此,遊戲中的環境可能看起來較為生硬,角色外觀也可能不如預期。
唯一有意義的變化是4K紋理貼圖的應用,而光照效果則與《終極版》相似。雖然這並非壞事,但編輯原本期待的不僅僅是增強後的4K素材。
PC端特色功能與優化
《重裝上陣》最出色的部份或許在其PC端的功能和遊戲體驗的優化。例如,PC版將支援超寬螢幕顯示器和可變刷新率,還內建benchmark模式。此外,遊戲從一開始就支援NVIDIA DLSS 3.5和AMD FSR 3.1技術。
然而,《戰爭機器:終極版》使用的是Unreal Engine 3,在剛推出時,PC版存在許多問題,其中一個主要問題是在移動時會出現卡頓現象。現在最大的疑問是:《重裝上陣》是否解決了這些問題?如果沒有改善,許多PC玩家可能會對此感到不滿。
次世代體驗與期待落空
《重裝上陣》給人的感覺像是專門為次世代主機打造的作品,這是很合理的。但對於PC玩家而言,它似乎只是《終極版》的略微改進版。由於《終極版》早在十年前就已推出,這個版本實際上並未帶來太多新鮮感或興奮感,令人略感失望。
如果你是《戰爭機器》的忠實粉絲,別抱太大期望了。它並未像《上古卷軸4:湮滅 重製版》那樣對原版遊戲進行大規模的升級強化。
發售資訊與結語
《戰爭機器:重裝上陣》將於8月26日正式發售,敬請期待。
影片截圖: