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索尼曝全觸控螢幕新專利 或為PS6手把雛形

遊戲資訊 2026-02-03 5

索尼新專利曝光:全觸控PlayStation手柄,打造高度個人化遊戲體驗

索尼公司近期公開一項名為「DEVICES AND METHODS FOR A GAME CONTROLLER」的技術專利,引發業界與玩家高度關注。此專利雖於2023年2月提交申請,但直至近日才正式獲准,被視為未來PlayStation手柄設計的重要風向標。

全觸控面板取代實體按鍵,重新定義手柄操作邏輯

本專利最核心的突破,在於徹底捨棄傳統固定式實體按鍵,改採覆蓋整個手柄表面的全觸控螢幕設計。此設計不僅大幅簡化硬體結構,更為操作邏輯帶來根本性變革——所有按鍵均以虛擬形式呈現,並可依使用者需求即時調整位置、大小與佈局。

個人化設定升級:適配手掌尺寸、握持習慣與遊戲類型

專利明確指出,其核心理念聚焦於「高度個人化客製化」與「無障礙操作體驗」。透過先進觸控技術,玩家可根據自身手掌大小、手指長度或長期握持習慣,自由移動虛擬方向鍵(D-Pad)、動作按鈕等關鍵控制元件;亦能針對不同遊戲類型(如格鬥、射擊或RPG),動態縮放按鍵區域、隱藏非必要功能鍵,甚至完全重構操作介面,實現真正「因人而異、因遊而變」的操作體驗。

智慧防誤觸技術:壓力感應+熱感應雙重辨識

為解決全觸控介面常見的誤觸問題,索尼在專利中提出創新感知方案:手柄內建高精度壓力感測器與熱感應模組,可同步分析手指接觸力度、停留時間與皮膚溫度變化,精準區分「短暫停駐休息」與「主動按壓輸入」兩種狀態,大幅提升操作穩定性與直覺性。

專利不等於量產,但展現索尼硬體創新的戰略方向

需特別說明的是,專利圖示與技術描述僅反映研發階段的構思,未必代表最終上市產品形態,亦不保證必然投入量產。然而,此項專利的公開,清晰傳達索尼正從人機互動、生理適配與情境感知等多維度,積極突破傳統手柄設計框架,致力為全球玩家提供更靈活、更包容、更具延展性的下一代遊戲操控體驗。

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