拉瑞安:《上古卷軸3》重製版具潛力
拉瑞安發行總監力挺《上古卷軸3:晨風》重製版 強調現代戰鬥系統將成商業關鍵
據外媒報導,拉瑞安工作室(Larian Studios)發行總監 Michael Douse 近日公開表示,若為經典 RPG《上古卷軸3:晨風》推出重製版,並由技術紮實的團隊整合現代化戰鬥系統,極有機會在市場取得顯著商業成功。此番言論直接回應並反駁了貝塞斯達(Bethesda)資深設計師 Bruce Nesmith 的保守立場。

Nesmith 與 Douse 對重製價值的根本分歧
Bruce Nesmith 此前指出,儘管玩家對《晨風》懷有深厚情懷,但原版於 2002 年所採用的操作邏輯、介面設計與戰鬥節奏,已與當代玩家習慣嚴重脫節;強行復刻恐導致體驗斷裂,故不建議推出官方重製版本。然而,Michael Douse 在社交平台明確反駁:關鍵不在「是否重製」,而在「如何重製」——只要開發者具備足夠技術實力,為遊戲注入流暢、直覺且富有深度的現代戰鬥系統,《晨風》重製版不僅能喚醒老玩家記憶,更能吸引新一代 RPG 愛好者,進而引爆銷售熱潮。
市場驗證:重製策略已展現強勁潛力
外媒分析指出,《晨風》重製版具備可觀商業前景絕非空談。以同系列前例為證:《上古卷軸4:湮滅 重製版》於 2025 年初上市後首週即衝上當年度全球遊戲銷量榜第三名;而《晨風》自 2002 年問世以來,長期被廣大玩家譽為《上古卷軸》系列最具開創性與藝術完整性的作品之一,其世界構築深度、自由度與沉浸感,常與現象級巨作《上古卷軸5:天際》並列討論。這類經典 IP 的情感基礎與口碑沉澱,正是重製項目最堅實的市場支撐。

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