9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

GDC調查:PC平台最受遊戲開發者青睞

遊戲資訊 2026-01-30 1

PC平台成開發者首選,Xbox Series X/S人氣大幅落後其他主機

根據GDC(遊戲開發者大會)最新發布的「年度遊戲產業狀況」調查,PC平台在開發者心中的吸引力位居第一,高達80%的受訪者表示對PC開發最具興趣;相較之下,PS5為40%,Switch 2為39%,而Xbox Series X/S僅獲20%青睞——其受歡迎程度甚至低於Android(16%)、iOS(16%)與初代Nintendo Switch(13%),明顯落後於當代其他主流主機。

調查涵蓋2300多名業界從業者,反映平台偏好轉變

本項調查共訪問逾2300名遊戲開發相關專業人士,採用多選制。數據顯示開發者實際開發行為亦正快速變化:過去一個專案選擇Xbox平台開發者佔比為40%,但PS5已達47%,凸顯資源正向索尼生態系統傾斜。

掌機市場:Steam Deck一枝獨秀,ROG Ally與聯想Go表現低迷

在便攜式遊戲裝置領域,Valve Steam Deck以40%的開發興趣度穩居首位;ASUS ROG Ally僅7%,其他PC掌機如Lenovo Legion Go更僅有2%,顯示市場高度集中於少數成熟硬體方案。

平台選擇關鍵因素:用戶規模、商業模式與曝光度

開發者在評估目標平台時,最重視三大面向:「玩家覆蓋範圍」(78%)、「商業模式可行性」(44%)及「遊戲可被發現性」(43%)。近年Xbox積極推動跨平台策略,使Xbox主機逐漸轉型為「遊玩微軟第一方遊戲的其中一種途徑」,而非唯一或首選平台。

2026年Xbox遊戲將大規模登陸PS5,策略轉向明確

展望2026年,多款原屬Xbox平台的重要作品將同步或後續登陸PS5,包括《神鬼寓言:重啟版》(首發即登陸PS5)與《極限競速:地平線6》(預計於同年內登陸)。此舉進一步強化跨平台趨勢,也解釋了開發者對Xbox Series X/S長期投資意願持續走弱的現實背景。

点赞0
微軟CFO:Xbox收入暴跌因第一方遊戲表現不佳
« 上一篇 2026-01-30
《艾爾登法環:黑夜君臨》TRPG正式推出
下一篇 » 2026-01-30