《賽博朋克2》曝多人在線與程序生成
CD Projekt Red 大幅擴招 《賽博朋克2》開發進入加速階段?
科技媒體 TechPowerUp 於今日(11月26日)發布博文指出,CD Projekt Red(CDPR)在其官方招聘平台新增29個職缺,此舉可能意味著《賽博朋克2》(代號 Project Orion)的開發已邁入全面推進階段。

涵蓋程式、美術與敘事 招聘規模媲美《巫師4》
此次釋出的職位範疇廣泛,包含「首席遊戲程式設計師」等核心技術角色,以及「視覺特效美術師」、「UI 美術師」、「概念美術師」和編劇等藝術與敘事相關崗位,同時亦招募多名製作人。整體招聘規模與目前正處於正式製作階段的《巫師4》(代號 Project Polaris)相當,顯示 CDPR 內部可能正在提升《賽博朋克2》的項目優先順序。

進入全面開發階段?前期籌備或已完成
TechPowerUp 推測,根據職位性質判斷,《賽博朋克2》很可能已超越前期製作階段。該階段通常專注於確立故事主軸、核心玩法機制與整體美術風格。如今大規模徵求執行層面的開發人員,暗示基礎設定工作可能已經收尾,項目正轉向內容填充與功能實現的全面開發階段。

多人連線模式現蹤?關鍵技術線索浮現
招聘信息中特別提及對「網路工程師」的強烈需求,強烈暗示遊戲將包含線上多人模式,對於長期期盼能在夜之城中體驗聯機玩法的玩家而言,無疑是一項積極訊號。值得注意的是,CDPR 過去曾在《賽博朋克2077》開發期間規劃獨立的多人擴充內容,但最終並未推出。
全面導入虛幻引擎5 程序化生成技術成亮點
多項職缺明確要求具備虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的實際操作經驗,進一步證實 CDPR 將放棄自研的 RED 引擎,全面轉向 UE5 進行未來作品開發;此外,多個職位提及「程序化生成」技術之相關經驗,顯示遊戲在內容產出方式上可能迎來創新突破,有望帶來更龐大且動態的世界架構。
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