《勇者鬥惡龍》之父讚《FF10》為巔峰
《勇者斗惡龍》之父堀井雄二談與《最終幻想》的差異與欣賞
近日,《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二在接受外媒 Game Informer 採訪時,談到了自家作品與同為日本國民級RPG的《最終幻想》系列之間的關係。他坦言,雖然兩者常被視為競爭對手,但他本人其實非常喜愛《最終幻想》系列。
堀井回憶道:「當初《最終幻想》剛推出時,我確實有特別留意,因為那是我們必須關注的作品。但我很快注意到一個關鍵的差異:《最終幻想》的主角總是會說很多話,而《勇者鬥惡龍》的設計理念,是讓玩家真正『成為』主角。」
玩家即主角:《勇者鬥惡龍》的核心體驗
他進一步解釋,在《最終幻想》中,玩家更像是在觀看一位個性鮮明的主角展開冒險,情感投入雖深,但角色本身具有強烈的存在感;相較之下,《勇者鬥惡龍》的主角從不『突然開口說話』,正是為了保留玩家的代入空間。
「我認為這正是兩款系列最有趣的地方——它們提供了截然不同的敘事方式。《勇者鬥惡龍》希望玩家將自己的意志投射到主角身上,因此主角幾乎沒有台詞,也不具備明確性格。」堀井表示,正因如此,他當時並不完全將《最終幻想》視為直接競爭者,而是看作一條不同卻同樣值得尊敬的創作路徑。
盛讚《最終幻想X》為系列巔峰之作
儘管風格迥異,堀井對《最終幻想》系列的成就給予高度肯定。他特別提到:「我真的很喜歡這個系列。當我第一次看到《最終幻想X》時,我就覺得這是整個系列的巔峰之作。」
這番話不僅展現了他作為創作者的寬廣視野,也體現了對同行的尊重與欣賞。兩大JRPG巨作雖走不同道路,卻共同推動了角色扮演遊戲的發展,影響至今不衰。
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