昆蟲採集遊戲《卡博托公園》Steam首發登頂好評榜!
《卡博托公園》登陸Steam平台,掀起捕蟲模擬新風潮
近日,獨立遊戲開發商Doot Tiny Games推出全新力作《卡博托公園(Kabuto Park)》,此作品於Steam平台上架首日便獲得183篇用戶評價,並以100%特別好評成為今夏模擬經營類型中的焦點之作。
沉浸式捕蟲體驗,探索生態秘境
玩家將化身為主角「小花」,在好友「綠」的引導下,探索「兜公園」這個充滿自然生態魅力的世界。遊戲背景設定於盛夏八月,透過滑鼠點擊即可穿梭於森林、溪流、花田等八大區域,感受身臨其境的捕蟲樂趣。
核心玩法圍繞「觀察-接近-捕捉」三步驟展開:當發現草叢中閃爍的昆蟲蹤跡時,需根據昆蟲習性選擇潛行或突襲。藍色計量表精確掌控接近節奏,而綠色捕捉條則考驗玩家對時機的判斷能力。成功捕捉後,清脆的音效與昆蟲振翅特寫將瞬間激發收集欲望。
實時對戰系統,打造獨特昆蟲隊伍
遊戲內可收集高達120種昆蟲,並組建三人小隊參與即時對戰。創新推出的「推擠式」攻防機制顛覆傳統回合制玩法,雙方昆蟲將在圓形競技場中進行力量博弈。每隻昆蟲擁有四張專屬技能卡,能量槽隨時間自動累積,玩家需在攻守轉換瞬間決定技能釋放時機,是先用控制技打斷對方連招,還是蓄力爆發技一舉定勝負?隨著昆蟲從幼體成長至冠軍級別,玩家還能自由命名、餵養提升能力值,甚至通過基因交配創造獨一無二的品種。
藝術表現卓越,細節處處驚艷
遊戲最令人稱贊的是其藝術表現:手繪風格場景猶如會呼吸的明信片,晨霧中的露珠、黃昏的光暈皆以60幀動態呈現。UI設計延續前作《Minami Lane》的極簡哲學,關鍵資訊透過圖騰化圖標清晰傳達。音效方面層次豐富到令人驚嘆——蟬鳴聲會隨著時間改變密度,雨天場景的雨滴聲更可清楚分辨落在葉片或泥土的不同質感。捕捉成功時的「咔嚓」快門聲與昆蟲入盒的震動反饋,被玩家譽為「ASMR級享受」。
慢生活題材再現,未來更新值得期待
Doot Tiny Games繼《Minami Lane》後再次展現對「慢生活」題材的精准把控。製作人透露,為了還原真實的捕蟲體驗,團隊耗時半年採集昆蟲行為數據,並邀請日本甲蟲協會專家擔任顧問。雖然遊戲目前暫不支援日語,但基於前作因玩家呼籲追加多語言支持的成功經驗,未來本作亦可能根據玩家需求更新本地化內容。
即日起至6月12日,玩家可以優惠價17.6元入手這款夏日療癒佳作。開發團隊已公佈未來更新計劃,包括夜間探險模式、昆蟲攝影大賽等免費內容。在這個空調與西瓜成為标配的季節,《卡博托公園》或許能為你帶來一種全新的消暑方式——畢竟,還有什麼比在數位森林中追逐独角仙更愜意的避暑活動呢?