像素農場《希望物語》搶先體驗:養魔法寵物到地城尋寶
《希望物語》:Jenny單人工作室的農場模擬RPG新作
由開發者Jenny創辦的單人工作室Laborious Lark研發,並由Pretty Soon及Doyoyo Games共同發行的農場模擬RPG新作《希望物語》(Seeds of Calamity),於2025年5月28日在Steam平台上開啟搶先體驗,獲得玩家一致好評,並且提供繁體中文介面。
遊戲背景與發展歷程
《希望物語》最早於2020年初開始開發,原名為《Pine Lily Village》(松百合村),主打類似《星露谷物語》的農場模擬玩法及像素風格。自2022年起,遊戲舉辦多次封測,逐步加入NPC互動、冒險任務及戰鬥系統等要素,並於2024年釋出試玩版。
遊戲背景設定在大災變後二十年的世界,此時世界正逐漸復甦。玩家將扮演一名離開首都的年輕冒險家,退休後來到邊陲寧靜的小村莊「野百合村」,以平和的方式為修復世界盡一份心力。
核心玩法與特色
在遊戲中,玩家需從一片荒蕪的土地起步,照料神奇的作物與牲畜,培養釣魚與養蜂技能,並將首都運來的資源投入村莊重建。此外,玩家還能烹調美食舉辦豐收盛宴與月夜聚會,感受四季變化的自然魅力。
除了農場生活外,玩家也能探索充滿怪物、寶藏與文物的野外地區,在當地博物館展出挖掘到的文物。同時,玩家可攜帶毛茸茸的魔法寵物進入危險的地下城,進行回合制戰鬥,對抗史萊姆等怪物與Boss,並收集稀有資源推動農場升級。
社交互動與未來更新
玩家可與村中的NPC互動,聆聽他們的故事並幫助解決困難,增進彼此關係。目前版本尚未開放與村民發展戀愛關係,但根據更新路線圖顯示,此功能將於後續版本加入。
開發者的旅程
Jenny是一位全職軟體工程師與家庭主婦,作為《星露谷物語》的忠實粉絲,她最初只是想向這部神作致敬,但也從其他熱愛的遊戲如《黑帝斯》(Hades)、《薩爾達傳說》(Zelda)與《寶可夢》(Pokémon)中汲取靈感。
這款遊戲從最初的簡單構想發展至今,終於開啟搶先體驗。Jenny表示,這段五年的旅程是她人生中「最具創意收穫的計劃,同時也是最具挑戰性的經歷」。儘管她熟悉程式設計,但未曾繪製過任何像素風的圖像,為了達到目前的美術風格,她付出了大量的練習與反覆打磨。
未來展望
開發者預計搶先體驗將持續8至9個月,隨著開發的繼續,某些功能可能會被添加、重新設計甚至暫緩。可以確認的是,未來將加入新牲畜、季節性任務、敵人系統與炸彈等內容,讓玩家享受更豐富的遊戲體驗。