《鬥虎》開發秘辛:六人團隊高效創建

遊戲資訊 2025-11-03 16

國產反日題材動作遊戲《鬥虎》開發內幕曝光

近日,由哈爾濱智雲科技研發的國產反日題材動作遊戲《鬥虎》透過團隊創始人李毅龍的專訪,揭開了其背後的創作歷程。這款以東北抗聯歷史為背景的作品,旨在透過互動媒介向年輕一代傳遞那段波瀾壯闊的歷史記憶。

小團隊大夢想:智雲科技的轉型之路

智雲科技成立於2013年,核心團隊由五位資深遊戲產業人士組成,經歷過客戶端遊戲、網路遊戲到手機遊戲的完整產業演進,累積了扎實的技術實力。過去公司主要聚焦於遊戲研發培訓與外包服務,直至今年才正式投入自主研發,推出首款客戶端遊戲《鬥虎》。

扎根東北文化,重塑歷史英雄形象

談及創作初衷,李毅龍強調源自對東北獨特歷史文化的深刻認同。「闖關東」所形成的多元社會結構,結合白山黑水的雄渾景觀,為遊戲提供了豐厚的創作土壤。團隊希望藉由現代遊戲形式,讓教科書中的歷史英雄真正走進年輕玩家的內心世界。

打造具有東北特色的「草根英雄」

在角色塑造上,《鬥虎》致力於刻畫「草根英雄」形象,主角設計靈感來自具有東北氣質的「大鏢客」風格。遊戲以「保衛家園、抵抗侵略」為核心敘事主軸,融合近戰格鬥、潛行暗殺與戰術槍械等多樣玩法,並引入暗器、陷阱等特色戰鬥元素,提升戰略深度與操作樂趣。

六人團隊「一遍成型」完成基礎開發

值得一提的是,《鬥虎》目前僅由六名核心成員推動開發。自3月底至9月中旬,團隊採用「一遍成型」的高效開發模式,在資源有限與時程緊湊的情況下完成了基礎架構。儘管面臨諸多挑戰,李毅龍仍鄭重承諾:「《鬥虎》在正式上線時,必將呈現令玩家滿意的遊戲體驗。」

点赞0
《星際戰甲》重磅更新:遠古之戰記憶重現
« 上一篇 2025-11-03
江湖由你定義!《逆水寒手遊》登Steam開啟新篇
下一篇 » 2025-11-03