《REPO》新增翻滾抓取功能
物理合作恐怖遊戲《REPO》即將推出「翻滾抓取」功能 開發團隊坦言恐「打破遊戲平衡」
由Semiwork工作室開發並於2025年2月發行的物理合作恐怖遊戲《REPO》,憑藉其獨特的恐怖與歡樂兼具的多人聯機體驗,迅速在玩家間掀起熱潮。近日,官方宣布一項名為「翻滾抓取」的新功能將於10月30日的更新中正式實裝,並坦承此舉可能對現有遊戲平衡造成重大影響。
六人合作回收珍貴物品 恐怖怪物威脅不斷
在《REPO》中,最多六名玩家需攜手運用基於物理引擎的抓取工具,在充滿未知危險的場景中回收貴重物品。然而,這項任務極具挑戰性——遊戲中的怪物設計詭異多變,例如看似可愛、實則為「頂級捕食者」的鴨寶寶,一旦現出原形便極具攻擊性,持續威脅玩家生存。
翻滾抓取+抓牆攀爬登場 新機制改變遊戲節奏
根據《REPO》Steam商店頁面公告,即將推出的「翻滾抓取」功能允許玩家在翻滾過程中拾取武器或其他道具,大幅提升移動中的操作靈活性。此外,當場景中的紅色警示線轉為黃色時,玩家更可執行「抓牆攀爬」這一經典動作,為恐怖遊戲注入前所未有的立體逃生體驗。不過,此能力將受到體力條限制,增加策略性運用的需求。
空中持械反擊怪物 玩家盛讚新機制實用性高
此消息公開後,Steam公告與YouTube影片留言區反應熱烈。許多玩家指出,新功能特別有利於對抗遊戲中最危險的敵人之一——「心智操縱者」。該怪物能製造能量場,將物品甚至玩家本身抓起並投擲。如今玩家可在空中持械反擊,大幅扭轉以往被動挨打的局面,徹底改變對戰格局。
「怪物更新」內容豐富 觀戰語音交流功能已先行曝光
「翻滾抓取」僅是《REPO》大型「怪物更新」計畫的一環。早在8月29日,Semiwork便宣布將陸續加入新怪物、新機制與功能性更新。在此之前,團隊於9月12日展示了一項創新功能:陣亡玩家可佔據自己頭顱的位置,在觀戰模式下等待電池充電完成後,與倖存隊友進行語音溝通,強化團隊協作與戲劇張力。
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