丹豪瑟回顧R星生涯:《碧血狂殺2》為巔峰之作
R星聯合創始人談《荒野大鏢客2》與《惡霸魯尼2》開發幕後
知名遊戲系列《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》的開發商R星,其聯合創始人丹·豪瑟近日接受外媒IGN專訪,回顧他在R星的職業生涯,並深入分享多款重要作品的創作歷程。
丹·豪瑟將《荒野大鏢客2》譽為其職業生涯中製作過最出色的作品。他強調,這款遊戲成功融合了開放世界敘事、主線劇情的連貫性,以及對玩家深刻的情感傳遞與衝擊,是團隊多年努力的巔峰之作。
「我們刻意調整了遊戲基調,以和先前的《俠盜獵車手5》形成鮮明對比,」丹·豪瑟表示,當時團隊清楚意識到本作在商業表現上可能難以超越《俠盜獵車手5》,因此決定專注於實現自身的創作野心,打造一部更具藝術深度的作品。
《惡霸魯尼2》取消原因曝光:創意領導力不足
此外,丹·豪瑟也談到了粉絲長期關注的《惡霸魯尼》系列。針對續作《惡霸魯尼2》最終被取消一事,他坦言,R星內部有限的創意領導資源,是阻礙該項目及其他構想實現的主要原因。
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