非開放世界!《輪迴之獸》採多區線性流程
《輪迴之獸》正式公開:Game Freak 全新 3A 單機大作核心設計詳解 《寶可夢》系列開發商 Game Freak 工作室的首部非寶可夢原創 3A 作品——《輪迴之獸》,近期由項目負責人古島耕太...
《輪迴之獸》正式公開:Game Freak 全新 3A 單機大作核心設計詳解 《寶可夢》系列開發商 Game Freak 工作室的首部非寶可夢原創 3A 作品——《輪迴之獸》,近期由項目負責人古島耕太...
2026年初固態硬碟全面漲價:閃迪全系列SSD價格飆升,最高達原價3倍 2026年初,全球固態硬碟(SSD)市場迎來史無前例的全面性漲價潮,其中閃迪(SanDisk)旗下全產品線無一倖免。根據美國與中...
Xbox 自研遊戲產能爆發:四大重量級續作登場,恐怖 FPS 與開放世界 RPG 雙線並進 近期,Xbox Game Studios 在第一方遊戲開發領域迎來明顯提速。僅以 2026 年為例,微軟已明...
R星招募《俠盜獵車手6》副總監 強化創作者合作與社群營運 外媒Tech4Gamers報導,Rockstar Games(R星)近期發布新職位招募公告,正式啟動《俠盜獵車手6》專屬創作者團隊的組建計畫。...
《生化危機9:安魂曲》裡昂形象重塑引熱議 格蕾斯AI改圖引爆角色設計爭辯 《生化危機9:安魂曲》中里昂·S·甘乃迪的全新形象甫一公開,便引發玩家高度關注。官方明確表示,此版造型由多位女性開發人員共同...
微軟或將多款Xbox第一方遊戲登陸Steam 強化PC跨平台策略 據Windows Central資深記者Jez Corden最新報導,微軟正計畫於未來數月內,將旗下多款Xbox第一方獨佔遊戲正式上架...
野村哲也首度公開《Final Fantasy VII》初代開發概念草圖 慶祝發售29週年 為慶祝《Final Fantasy VII》發售29週年,本作初代角色設計師暨聯合劇情編劇、JRPG領域代表性...
埃麗卡·林德貝克與佐倉雙葉:一場改變職業生涯的配音奇遇 埃麗卡·林德貝克(Erica Lindbeck)的聲優生涯,幾乎與《女神異聞錄5》中「佐倉雙葉」這一角色同步成長。過去十年間,這位古靈精怪、才...
各位網友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有: 1、《生化危機9》新實機畫面公開:互動機制更貼近真實! 在2026年台北電玩展上,《生化危機9:安魂曲》首度公開...
《上古卷軸5:天際》簡化設計背後的哲學:以沉浸體驗為核心的系統革新 貝塞斯達前資深開發者、《上古卷軸5:天際》首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)在近期訪談中首度深入闡釋《天際》標...