曝Xbox開發恐怖軍事題材FPS新作
Xbox 自研遊戲產能爆發:四大重量級續作登場,恐怖 FPS 與開放世界 RPG 雙線並進
近期,Xbox Game Studios 在第一方遊戲開發領域迎來明顯提速。僅以 2026 年為例,微軟已明確規劃推出四款重磅自研大作,涵蓋《光環》(Halo)、《極限競速》(Forza)、《戰爭機器》(Gears of War)三大經典系列的正統續作,以及睽違多年的全新世代作品《神鬼寓言 4》(Fable IV)。
跨類型布局加速:首度確認恐怖題材 FPS 與奇幻開放世界 RPG 開發中
在持續鞏固核心 IP 的同時,Xbox 正積極拓展遊戲類型邊界。最新可信線索顯示,其內部工作室正同步推進兩款尚未公開的原創項目——一款為第一人稱視角的恐怖射擊遊戲(Horror FPS),另一款則為開放世界設定的奇幻角色扮演遊戲(Open-World Fantasy RPG)。

上述資訊源自前 Xbox Game Studios 高級敘事總監戴夫·蒙根(Dave Mongan)的 LinkedIn 履歷。這位在 Xbox 任職逾十年、深度參與多款主機大作敘事架構的資深製作人,在個人職業經歷中明確列出此二項進行中專案,成為目前最權威的一手開發動向佐證。
首款軍事×恐怖融合 FPS:市場稀缺性凸顯戰略價值
其中,該恐怖 FPS 尤具突破意義。它創新整合軍事寫實風格與心理驚悚敘事,採用第一人稱視角強化沉浸壓迫感——此類「軍事化恐怖」設計在當前主流市場極為罕見,尚未有同規模廠商推出成熟商業化案例。若項目如期問世,勢必成為 Xbox 差異化內容佈局中的關鍵支點。根據履歷披露,該作已進入實質開發階段數年,進度相對成熟。

開發團隊成謎,id Software 參與可能性引發高度關注
鑑於 Xbox Game Studios 旗下擁有多達二十三間工作室,目前尚無法確認該恐怖 FPS 的具體承製單位。然而業界分析指出,id Software 具備高度潛在關聯性:其代表作《毀滅戰士》(DOOM)系列長期深耕高速節奏、高壓氛圍與超自然威脅並存的獨特美學,與本作設定高度契合;且該工作室自併入微軟後,持續承接技術先導型項目,使其成為最被看好的候選團隊之一。

