《Holo Hidden》以悠閒體驗尋找隱藏角色與道具玩法
holo Indie 推出全新休闲寻物游戏《Holo Hidden》
知名独立企划品牌 holo Indie 近日正式公开旗下全新休闲寻物游戏《Holo Hidden》,主打“悠闲、放松”的核心体验,结合治愈系风格与沉浸式探索玩法,吸引喜爱慢节奏解谜与视觉收藏的玩家。
以治愈体验为核心,打造沉浸式场景探索
《Holo Hidden》不同于传统竞速或高强度挑战类游戏,其核心在于让玩家享受“寻找”的过程。游戏内设有多个主题场景,包括街角咖啡馆、怀旧书店、宁静庭院与繁华市集等,每个场景皆由艺术团队以独特风格绘制,营造出温暖且富有人情味的氛围。
场景中隐藏多种目标,包括以立绘或小雕像形式出现的“隐藏角色”,以及以道具或图标形式呈现的搜寻物品。玩家通过观察、放大场景或触发机关,逐步揭开隐藏位置,完成搜寻后可解锁角色档案、收集图鉴或获得纪念性装饰物。
直观操控与细腻交互设计
在操作与界面设计方面,《Holo Hidden》兼顾直观性与细节体验。游戏支持触控操作与鼠标点击,提供放大镜功能供玩家缩放场景细节。此外,系统内建“线索提示”机制,分为多个阶段,从轻微提示到明确指示逐步递进,玩家可自由选择是否启用或限制使用次数,以维持个人的游玩节奏与成就感。
场景中亦融入多种互动元素,例如可推动的箱子、可开启的抽屉与会移动的 NPC,玩家通过触发这些互动展开连锁机关,最终揭示隐藏物品的位置。
温暖视觉风格与沉浸式音效设计
《Holo Hidden》采用暖色调与柔和线条的美术风格,营造出舒适且细节丰富的画面质感。配乐方面则以轻松的氛围乐曲为主,搭配街道脚步声、咖啡杯碰撞声与风铃声等环境音效,增强沉浸感。
每个场景皆拥有独特的音景设计,背景音乐与环境音会随着玩家移动进行细致的过渡与层次变化,使整个寻找过程在听觉上也富有节奏感与情绪引导。
丰富收集要素与持续更新计划
游戏重视玩家的收藏动机,完成场景搜寻后,可解锁“角色档案”或“物品图鉴”,内容包含角色小故事、插图、配音短句与设计草图等额外素材,不仅满足收藏欲望,也进一步拓展世界观。
开发团队亦透露未来将透过季节性更新或主题活动推出限时场景与专项收集任务,让玩家在不同主题中重拾寻找乐趣,并获得限定奖励。
社交分享机制强化玩家互动
官方亦规划了多项社交与分享功能,玩家可将已完成的解谜场景截图分享至内建相册或社群平台,并于内置画廊中排列自己的收藏。
开发团队计划在正式上线后加入简单排行或展示机制,例如“最多完成场景数的玩家展示榜”或“最佳截图评选”,鼓励玩家分享美好发现。然而,这些社交功能并非游戏核心,仍以宁静的单人体验为主。
预约资讯与上线时间
官方已公布《Holo Hidden》的相关情报、核心玩法、场景设计、交互要素与后续开发规划,并同步开放预约渠道与参与方式,让喜爱慢节奏解谜与视觉收藏的玩家能提前掌握信息,准备在正式上线时投入体验。