《輻射1》靈感源自《廢土》!最初定位為《廢土》續作
《輻射》源於《廢土》?Interplay創始人揭開遊戲開發秘辛
近日,Interplay聯合創始人Brian Fargo在接受訪問時透露了一段遊戲界的秘辛:初代《輻射》的創作靈感,其實源自EA於1988年推出的經典作品《廢土》。據他透露,該項目最初甚至被定位為《廢土》的官方續作。
為了避免潛在的法律風險,開發團隊在創作過程中極為謹慎,最終成功地在創意與版權之間找到了平衡點。
《輻射》與《廢土》的十年間隔
這款具有里程碑意義的RPG作品《輻射》於1997年正式推出,與《廢土》相隔近十年之久。雖然兩款遊戲皆由Interplay開發,但在發行策略上卻截然不同:《廢土》由EA負責全球發行,而《輻射》則選擇了更具突破性的獨立發行模式。
致敬與創新的完美融合
根據Fargo所述,《輻射》的核心設計大量借鑒了《廢土》的末日世界觀,甚至遊戲開場白「你的生命終結於廢土」便是最直接的證據。開發團隊透過調整設定細節與敘事框架,成功地在創新與致敬之間取得平衡。
《廢土》系列的延續
值得一提的是,Brian Fargo後來以inExile工作室創始人的身份,主導了《廢土》系列的正統續作開發。其中,《廢土2》於2014年推出,《廢土3》則在2020年正式發售,持續延續該系列獨特的後末日美學風格。
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