《黎明行者之血》時間系統介紹受昆特牌影響
《黎明行者之血》時間系統設計說明
今年早些時候,我們曾報導過《黎明行者之血》受「昆特牌梗」啟發,導入了時間系統的設定。許多玩家擔心這樣的設計會在遊戲過程中帶來額外壓力。近日,官方進一步說明此設計,並強調僅部分行動會導致時間推進。
具體而言,遊戲中的時間並不會隨著探索或戰鬥等行為而流逝。只有在完成任務或進行特定行動時,才會影響遊戲內的時間流動。這樣的設計旨在讓玩家更專注於沉浸式體驗,無需因時間因素而感到壓力。
關於《黎明行者之血》
《黎明行者之血》是由前CDPR成員組成的新工作室Rebel Wolves,使用虛幻引擎5打造的一款開放世界黑暗奇幻動作RPG。遊戲目前尚未公佈發售日期,預計將登陸PS5、Xbox Series與PC平台。
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