《戰地6》或推大逃殺模式:經典玩法新戰場創新機制
《戰地6》大逃殺模式引關注,結合經典與創新玩法
儘管近年來玩家對「大逃殺」類型遊戲的熱情已不如《堡壘之夜》《使命召喚:戰區》和《Apex英雄》的巔峰時期,但《戰地6》是否會加入大逃殺模式仍是眾多玩家關注的焦點。此前DICE曾在《戰地5》中嘗試推出該模式,但因僅限付費用戶參與,導致玩家人數不足而失敗。
開發團隊汲取經驗,打造免費大逃殺體驗
根據2024年2月Insider Gaming的報導,負責開發《戰地》新作的Ripple Effect工作室正致力於製作一款免費的大逃殺遊戲,顯然是從前作的失敗中吸取了教訓。高級製作人Ryan McArthur雖未明確證實,但表示團隊正努力開發既能吸引新玩家,又能讓忠實粉絲滿意的內容。
遊戲模式與特色玩法曝光
2025年4月的數據挖掘顯示,《戰地6》的大逃殺模式將包含單排至四排、護甲系統、空投補給、武器稀有度等經典設定,並加入名為「試煉場」的特色玩法——每輪任務結束後將淘汰得分最低的隊伍。5月進一步洩露的資訊指出,遊戲主舞台位於土庫曼斯坦,劇情圍繞北約與Pax Armata勢力的衝突展開,疑似為「烈焰風暴行動」的重製版。
Reddit揭露詳細遊戲機制
Reddit上揭露的遊戲機制包括:
主線任務:PMC組織襲擊軍事研發基地,玩家需要保護「處理者」並守衛機密
優先目標:高風險高收益任務,可能被敵方隊伍搶奪
戰場升級:角色強化系統
復活設定:開局有短暫復活時間,以及類似《堡壘之夜》的復活塔機制
幽冥玩法:陣亡後可操控無人機或炮台繼續參與戰鬥
一落千丈!《明末》跌出Steam全球百強
« 上一篇
2025-07-25
微軟CEO回應裁員爭議:AI轉型必經之路
下一篇 »
2025-07-25