《The Slormancer》角色基礎屬性與升級收益分享

遊戲攻略 2025-05-16 7

《The Slormancer》角色基礎屬性提升的重要性

在遊戲《The Slormancer》中,角色的基礎屬性對於整體戰鬥能力有著舉足輕重的影響。每當角色升級時,其基礎屬性會根據職業特性獲得不同的收益。以下是對角色基礎屬性來源及其升級效益的詳細介紹。

角色基礎屬性的來源

角色的基礎屬性主要來自以下幾個方面:

  • 角色基礎屬性:不依賴裝備或技能的情況下,角色天生擁有的屬性。
  • 獵魂武裝授予屬性:透過獵魂武裝提供的額外屬性加成。
  • 裝備授予屬性:穿著裝備後獲得的屬性增益。
  • 專精條授予屬性:點擊專精條後所獲得的屬性提升。

當角色未穿戴任何裝備、僅持有金魚劍/弓/杖(不提供額外屬性)且專精條未分配點數時,角色顯示的屬性即為基礎屬性。

角色升級時的屬性收益

隨著角色等級的提升,部分屬性將獲得固定的基礎值。以下是三個職業在升級時的屬性收益概覽:

值得注意的是,騎士與獵手/法師天生具備一定的原始傷害或元素傷害基礎值,並且在每個等級都會進一步增加這些屬性。

滿級(60級)時的屬性表現

以現版本為例,各職業在60級時的基礎傷害範圍如下:

  • 騎士的原始傷害基礎最小值為:16.048 + (60 - 1) × 5.928 = 365.8,最大值為:21.064 + (60 - 1) × 7.904 = 487.4
  • 獵手的原始傷害基礎最小值為:21.08 + (60 - 1) × 8.88 = 545,最大值為:29.14 + (60 - 1) × 15.54 = 946
  • 法師的元素傷害基礎最小值為:24.048 + (60 - 1) × 5.928 = 373.8,最大值為:29.064 + (60 - 1) × 7.904 = 495.4

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