《上古卷軸4RE》1.2更新:新增難度選項 遊戲更穩定

遊戲資訊 2025-07-17 7

《上古卷軸4:湮滅 重製版》1.2 版本更新釋出,跨平台推出並提升穩定性與畫質

Bethesda 已在所有平台上發布《上古卷軸4:湮滅重製版》的 1.2 版本更新。此補丁最早於 7 月 9 日以測試版形式在 PC 平台推出,如今已正式面向全平台玩家發布。

新增多種難度設定,強化遊戲體驗

此次更新為遊戲加入了新的難度調整功能,讓玩家可以自由設定戰鬥中造成的傷害與所受傷害的比例。在「遊戲玩法(Gameplay)」選單中,提供六種難度選擇:新手、學徒、熟練、行家、專家與大師。

提升穩定性,修復多項崩潰問題

1.2 版本大幅提升了遊戲穩定性,開發團隊修復了多個導致遊戲崩潰的問題,包括自動存檔時可能出現的崩潰、與 Jyggalag 戰鬥期間的異常,以及多種 GPU 引發的當機情況。

優化效能表現與視覺效果

Bethesda 改善了遊戲幀數下降的問題,並減少開放世界探索時的卡頓現象。此外,天氣系統也經過優化,角色動畫更流暢自然。其他改進還包括:

  • 解決啟用高幀率垂直同步時游標變慢的問題
  • 修復戶外天氣特效閃爍的 Bug
  • 修正因雲端存檔複製導致著色器無法預加載的漏洞
  • 快速旅行時水面不會再消失
  • 使用英特爾 XeSS 技術時的陰影閃爍問題也已完成修復

仍存在部分卡頓問題,MOD 兼容性良好

根據外媒 dsogaming 的評測,儘管移動時的卡頓情況有所改善,但整體卡頓問題仍未完全解決,甚至認為這可能是難以根除的缺陷。好消息是,此次更新與大多數 MOD 相容,因此 MOD 玩家仍可享受自定義內容帶來的升級體驗。

畫質全面提升,達到現代 3A 遊戲標準

《上古卷軸4:湮滅 重製版》目前已登陸各大平台。遊戲採用現代引擎技術進行重製,支援 4K 解析度與 HDR 功能,並加入動態光照、色彩豐富的天空與高度擬真的紋理材質,使整體畫面品質大幅提升,達到當代 3A 大作的水準。

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