《命運2》Steam首發崩盤 峰值未破10萬創新低

遊戲資訊 2025-07-17 6

《命運2:宿命邊緣》玩家數低迷,未來能否逆轉局勢?

自7月15日擴展包上線以來,《命運2:宿命邊緣》在Steam平台上的玩家數表現不佳,遠低於過往資料片的同期水平。作為開啟遊戲「預言之年」的新篇章,本應吸引大量玩家回歸,但現實卻顯示出玩家對新內容的期待與實際體驗之間存在落差。

全新目的地與故事背景

此次擴展包標誌著《命運2》全新多年度「命運傳奇」的開始,將玩家帶到了位於太陽系邊緣的新地點——開普勒星(Kepler)。故事聚焦神秘組織「九人組」(the Nine),並引入新角色洛迪(Lodi)與迷失者奧琳(Orin the Lost)。此外,還新增了一件可供升級與解鎖技能的神器。然而,即便有新內容推出,許多在《終焉之形》資料片後離開的玩家仍未回歸。

Steam數據反映市場反應冷淡

根據TheGamer引用SteamDB的數據,《命運2:宿命邊緣》在發售當天的Steam最高同時在線人數僅為99,193人,次日更下滑至約89,000人,成為《命運2》歷代資料片中首發表現最差的一部。相較之下,《終焉之形》於2024年6月推出時,首日峰值高達314,000人;而2022年的《邪姬魅影》與2020年的《凌光之刻》分別也達到290,000與240,000人的首日峰值。

玩家疲勞與公司內部問題影響表現

玩家逐漸產生的疲勞感,加上Bungie公司內部累積的種種問題,可能是導致《宿命邊緣》表現不如預期的主要原因。不過,《命運2》仍有機會扭轉局面,在接下來的「預言之年」中,遊戲將持續推出多項重大更新。

下一部擴展包《叛徒》備受期待

下一部擴展包《命運2:叛徒》預計於2025年12月推出,據稱靈感來自《星球大戰》系列。雖然該作品有望吸引部分流失玩家回歸,但《命運2》是否能重聚穩定的玩家群體,並恢復到接近《終焉之形》時期的人氣水準,仍需時間觀察。

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