《流放之路:降臨》製作人訪問中國美院 對談「遊戲+文化」新思路
6月18日,新西蘭遊戲工作室 Grinding Gear Games 聯合創始人喬納森・羅傑斯親臨中國美術學院動畫與遊戲學院,與宣學君教授及遊戲創作者愛玩啤梨展開深度對談。這次交流圍繞遊戲開發者的職業成長、《流放之路》系列的研發歷程以及如何打造一款全球爆款遊戲等主題展開。
一、遊戲開發者職業進階的核心要素
打造「長板優勢」,成為不可替代的人才
喬納森強調,在遊戲行業中,專精某一領域比成為通才更重要。他以自己大學時期為備戰 ACM 編程競賽每日訓練超過三小時為例,指出學生時代的課業與競賽都是打磨專業技能的重要途徑。無論是動畫師、程序員還是美術設計師,都應在各自的細分領域建立技術壁壘。
培養發現問題與解決問題的能力
從初級測試工程師到高級測試工程師的進階過程,關鍵在於能否透過表象找出系統漏洞並提出解決方案。喬納森建議在校學生多參與團隊項目,主動承擔問題分析與解決的工作,這將有助於能力的全面提升。
溝通協作是遊戲研發的底層能力
作為工作室的核心管理者之一,喬納森每天需與四五十名成員進行一對一溝通,確保項目方向正確。他強調,遊戲開發是高度協作的工程,不論是小組討論、跨部門合作,還是面對玩家社群的互動,都需要良好的語言表達與說服能力。
二、遊戲製作人的思維升級
選擇正確的遊戲品類方向
喬納森在大學時期受到摯友 Chris Wilson 的啟發,確立了 ARPG 這個遊戲品類方向。他指出,成功的遊戲製作人需要在市場資訊中找到個人興趣與能力的最佳結合點。
堅持長期主義,打磨產品品質
《流放之路》一代推出後經歷了十年、27 個賽季的持續更新,二代作品在此基礎上進一步優化。喬納森坦言,遊戲開發是一條漫長的道路,只有不斷迭代與改進,才能打造出真正讓玩家驚喜的作品。
三、爆款遊戲的成功法則
核心玩法設計:五大支柱支撐 ARPG 體系
喬納森拆解出《流放之路》成功的核心要素:
- 保障線上遊戲環境穩定
- 確保玩家安全與公平競爭
- 具備出色的戰鬥系統
- 隨機關卡生成機制
- 隨機物品掉落帶來的驚喜感
風格極致化:深度與自由度的完美平衡
《流放之路》的「天賦樹系統」擁有超過 1300 個節點,這種高自由度與深度養成體系已成為其獨特標識。喬納森表示,二代版本在保留這一特色之餘,也致力於降低新玩家的入門門檻,實現深度與可玩性的平衡。
文化融入遊戲靈魂:多元文化的全球傳播
喬納森多次提及國產 3A 遊戲《黑神話:悟空》,並給予高度評價。他指出,《黑神話:悟空》成功地將中國文化推向世界舞台。同時,他也透露未來《流放之路》系列將持續引入毛利文化、南美元素,甚至有計劃加入中國文化元素。
展望未來:開放態度迎接文化融合
當被問及是否有意將中國元素融入遊戲時,喬納森明確表示非常有興趣。他提到,每一季篇章都會嘗試新的文化符號,期待未來能創造出具有中國風特色的遊戲內容。
結語:熱愛與堅持成就遊戲夢想
從新西蘭的編程少年到全球知名遊戲製作人,喬納森用實際行動詮釋了「熱愛驅動成功」的真諦。他鼓勵年輕遊戲開發者深耕所愛,善用學校資源鍛鍊技能,並在團隊協作中提升溝通與解決問題的能力,最終在遊戲行業中走出屬於自己的道路。