《時光旅者:重生曙光》新機制揭密:怪物融合進化!
第三人稱生存恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光》預計2025年秋季推出
第三人稱生存恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》即將於2025年秋季正式發售,登陸PC與主機平台。近日,遊戲總監Jacek Zieba與首席戰鬥設計師Shamil Yanbukhtin公開了更多遊戲細節,特別介紹了遊戲的戰鬥系統。
重視戰術體驗,敵人融合機制提升挑戰性
開發團隊強調,《時間旅者:重生曙光》非常重視玩家的戰術體驗。遊戲中的敵人「孤兒(Orphans)」被擊殺後,其屍體會成為其他怪物的養分,經過「融合」後變得更強大。因此,玩家在面對敵人時必須快速思考並謹慎做出決策。
多種類型敵人帶來不同威脅
「孤兒」包含多種類型,例如:
- 奔跑者(Runner):高速衝向玩家,試圖迅速擊殺。
- 遊擊者(Ranger):從遠處對玩家發起攻擊。
- 重擊者(Bruiser):皮糙肉厚,需要消耗大量資源才能擊倒。
而透過融合機制,奔跑者若與其他敵人融合,將變成更難對付的「重型變異體」,大幅提高戰鬥難度。
精心設計的遭遇戰與環境利用
Shamil表示,每一場遭遇戰都是經過精心安排,鼓勵玩家發揮策略思維。玩家可以選擇利用環境來獲取優勢,例如射擊罐子、引誘敵人進入特定區域,或直接近戰與敵人正面交鋒。
自由探索與多樣化玩法風格
Jacek提到,《時間旅者:重生曙光》提供廣闊的探索空間,每位玩家都能根據自身風格選擇不同的戰鬥方式。有些人可能傾向進攻,而有些人則偏好防守,這取決於裝備、戰鬥風格以及所擁有的資源。
武器、技能與資源管理影響遊戲體驗
遊戲中提供了多種武器、工具與技能,玩家必須自行摸索出最適合自己的戰鬥風格與裝備搭配。資源管理也是遊戲的核心要素之一:
- 進攻型玩家需製造更多彈藥。
- 防禦型玩家則需合成更多醫療包。
此外,遊戲還具備升級加點系統,玩家可自由升級武器、戰服與工具等,進一步強化自身能力。
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