《幻想生活i》製作人:兩個月打造開放世界 2D轉3D

遊戲資訊 2025-06-27 2

《幻想生活i轉圈圈的龍和偷取時間的少女》成功背後的秘密

在經歷多次延期後,Level-5終於於2024年5月21日正式推出休閒角色扮演RPG《幻想生活i轉圈圈的龍和偷取時間的少女(FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time)》。遊戲發售僅三週,全球銷量便突破百萬份,在Steam與Metacritic上亦獲得廣泛好評。

開發團隊的重大調整成關鍵

Level-5社長兼本作製作人日野晃博指出,遊戲能獲得積極反饋的關鍵,在於開發團隊一年前啟動的一系列重大改動。他坦言,最初版本的遊戲體驗令人感到「窒息」,甚至會讓人想立刻放下手柄。原先設計以犧牲舒適度來延長遊戲時間,特別是在限制玩家移動方面尤為明顯。

開發團隊最終決定幾乎重製整款遊戲,以解決這些問題。日野晃博強調,這並非單純優化,而是徹底改變遊戲核心體驗。

開放世界地圖與自由移動系統的導入

此前,《幻想生活i轉圈圈的龍和偷取時間的少女》僅使用小型地圖,且不允許跑酷穿越地形或攀爬懸崖等操作。日野晃博形容當時的地圖「感覺狹窄受限,就像被困在遊戲空間裡」。

為了改善這一情況,開發團隊導入開放世界地圖佈局,並徹底移除所有帶來壓力感的元素,尤其是針對移動系統進行全面優化。例如新增職業切換後可立即傳送到最近工作台的功能。值得注意的是,團隊僅用兩個月便完成開放世界地圖的製作,他們開發了一套能將2D美術自動轉化為3D地形的系統。

追求舒適愉悅的遊戲體驗

日野晃博表示:「在最終版本中,你可以砍樹、爬到高處、在樹上砍伐、再爬下來、四處奔跑——這些簡單操作都讓人感到舒適愉悅。」他認為,這種沉浸式且毫無壓力的體驗正是《幻想生活i轉圈圈的龍和偷取時間的少女》能在當今遊戲市場脫穎而出的重要原因。

稻船敬二離職影響開發方向

值得一提的是,日野晃博曾提及遊戲延期及中期大改與稻船敬二離開Level-5有關。原本擔任本作製作人的稻船敬二於2024年中離職,日野晃博隨即接掌項目,並根據公司內部測試反饋不佳的情況,重新調整開發方向。

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