《賽博朋克2077》Switch2版體感操作流暢
《賽博朋克2077:終極版》登陸Switch 2,重新定義沉浸式體驗
在《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》發售即將滿五年的同時,CDPR團隊為任天堂Switch 2平台帶來全新挑戰。推出的《賽博朋克2077:終極版》不僅包含基礎遊戲、廣受好評的資料片《賽博朋克2077:往日之影》,以及所有更新內容,更通過獨家體感控制、觸屏操作與陀螺儀瞄準等創新功能,重新定義了玩家對沉浸式體驗的認知。
極致打磨,創造直覺操作體驗
遊戲玩法技術設計專家Filip Downar表示:“我們的哲學是要做就做到極致。這些功能必須真正提升體驗,而非敷衍了事。”開發團隊花費數月時間,針對體感操作進行反覆測試,包括左Joy-Con翻滾閃避與觸屏黑客界面操作,確保每個動作都能符合玩家的直覺預期。
從零開始的創意挑戰
技術QA分析師Jakub Smodrzak指出,在Switch 2尚未正式公佈時便著手開發體感系統是一項“創意挑戰”。團隊不得不從零開始構建測試案例,並與合作夥伴保持緊密協作,任何系統調整都需立即進行測試與記錄。這種高強度的配合最終讓體感操作達到“渾然天成”的效果。
突破傳統,實現無縫角色連接
Downar特別強調,治療與閃避這兩個關鍵動作的體感設計最具突破性:“傳統手柄操作時,你常需要鬆開搖桿按鍵。而體感控制讓你能持續操控V,保持100%的角色連結。”這樣的設計使玩家在激烈戰鬥中仍能流暢行動,創造出“最賽博朋克的遊戲方式”。
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