《無主之地4》角色技能數量超越2代3代總和
《無主之地4》新情報曝光:技能樹規模空前、玩法自由度大幅提升
Gearbox公司首席執行官蘭迪·皮奇福德在《無主之地》粉絲節上登台,透露了更多關於《無主之地4》的資訊。皮奇福德在演講中談到了這款即將推出的合作射擊遊戲諸多方面的內容,其中包括可操控的角色,他還透露,《無主之地4》中的技能樹將是該系列迄今為止最大的。
技能數量創新高,自定義選擇更豐富
根據 GamesRadar 報導,皮奇福德與 Gearbox 首席創意官蘭迪·瓦內爾透露,《無主之地4》中單個角色的技能樹所包含的技能數量將超過《無主之地2》和《無主之地3》中任何兩個角色加起來的技能數量。值得一提的是,傳統上,《無主之地》系列遊戲的技能樹不像《流放之路》那樣龐大,但即便如此,該系列遊戲還是通過其較小的技能樹提供了相當多的自定義選項。
皮奇福德表示:“每個角色的技能數量比《無主之地3》和《無主之地2》角色加起來的還要多。”接著他開玩笑說:“我們週五加班加點也是為了你們。”皮奇福德的這番話是對瓦內爾解釋的補充,瓦內爾解釋說,技能樹提供了足夠的多樣性,即使四名玩家使用同一個角色,最終也會形成不同的玩法風格。
作為背景資訊,《無主之地2》中每個角色的技能樹各有10項技能,而《無主之地3》中每個角色的技能樹則有18到20項技能。這意味著《無主之地4》中的單個角色在單個技能樹中可能會擁有超過30種不同的技能,這將為玩家在角色培養方面提供非常豐富的選擇。
劇情與任務設計更加靈活
本週早些時候,首席編劇泰勒·克拉克和執行官克里斯·布羅克也透露了一些關於《無主之地4》的細節。在一次採訪中,克拉克談到了《無主之地》背後的創意團隊是如何與時俱進的,而布羅克則透露玩家在決定以何種順序完成遊戲的主要故事任務方面會有相當大的自由度。
克拉克表示:“《無主之地》系列遊戲其實很老了,如果它沒有持續發展和自我革新,那才怪呢。我們是一個富有創造力的團隊,通過《無主之地4》我們想要表達一些想法;想要讓它再次給人們帶來耳目一新的感覺。”
此外,布羅克提到,《無主之地4》相比前作大幅縮短了遊戲載入時間,這意味著玩家在完成主線任務時擁有“幾乎任意順序”的更大自由度。他還指出,在即將推出的新作中,遊戲設計重點放在移動與探索方面。
發售日期與平台資訊
《無主之地4》即將登陸PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Switch 2 平台,前三個平台將於9月12日推出本作,而Switch 2版遊戲會稍後推出。該遊戲售價為69.99美元。