《歸唐》預告片是實機還是CG?回應熱點問題

遊戲資訊 2025-06-21 5

《歸唐》:聚焦大歷史中的小人物,掀起遊戲界熱潮

各位無名信使們好,這裏是專注於大歷史中小人物的動作冒險遊戲《歸唐》。昨天,我們發布了第一支預告片,幸運地獲得了廣大玩家的喜愛,在B站24小時內達到了1000萬次播放量,而在抖音、快手等短視頻平台也累計超過2000萬次觀看。

如此強烈的迴響更加堅定了我們製作《歸唐》的決心。

預告片是否為實機畫面?

針對玩家最關心的問題之一:歸唐預告片到底是實機還是CG? 答案非常明確:全部為實機畫面,CG含量為零。

其中,約30%的內容是玩家直接操作的遊戲畫面,這些部分去掉了操作介面以提升沉浸感。整體預告片由「70%的過場動畫」與「30%的戰鬥實機操作畫面」構成。

過場動畫則是基於玩家正在體驗的劇情,即時演算生成,完全融合在遊戲過程中,真實呈現角色模型和環境交互。

主角裝束是否符合歷史背景?

有玩家質疑主角的裝束「像外國人」,但需要明確的是:主角毫無疑問是大唐人。 他出生時,大唐已不在河西地區存在,而敦煌沙州是一個多民族文化交融的地方,主角作為當地的小人物,其裝飾風格融合了各民族特色,且每一件裝飾都有嚴格的歷史依據。

《歸唐》是否為開放世界遊戲?

對於另一個熱門問題:《歸唐》到底是不是開放世界遊戲? 我們正式回應:不是,《歸唐》是一款線性敘事遊戲。

它既非開放世界,也不屬於魂LIKE類型,而是一款以敘事驅動、動作戰鬥為核心,並包含冒險解密元素的單機遊戲。我們希望專注於講好一個中國故事,傳遞關於生存、回家與統一的中國價值觀。

同時,我們理解部分玩家對中国网游大廠雷火開發單機遊戲的純粹性有所懷疑,但我們希望能用實際行動修復信任裂痕。既然宣稱是單機,就絕不會是手機遊戲。

「絲路」一詞是否恰當?

預告片開頭老者提到「大唐還在的時候,絲路上的燈火從西域一直亮到長安」,此處「絲路」一詞因近代才出現而引發一些玩家嘲笑。我們選擇使用「絲路」,是因為它是一個重要的文化概念,能讓海內外玩家無障礙理解。

海外玩家對《歸唐》的反應如何?

令人振奮的是,《歸唐》預告片在海外也引起了熱烈討論,累計數百萬播放量。許多外國玩家甚至在評論區要求提供西班牙語、土耳其語、阿拉伯語、葡萄牙語等語言支持,這種現象令我們感到無比欣慰。

民族的就是世界的,好的故事應該讓全世界聽到。 我們將繼續努力,打造一個讓全球玩家都能感受到魅力的大唐世界。

感謝您的關注,一起支持中國遊戲全球化,建設屬於我們這一代人的大唐。

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