萬代南夢宮首度揭露自研遊戲引擎進展
萬代南夢宮自研遊戲引擎進展揭露
近日,萬代南夢宮工作室透過社交平台首次公開了其自研遊戲引擎的最新進展,並展示了新員工接受引擎培訓的現場照片。這標誌著該引擎在技術框架上已趨於成熟。
引擎開發歷程與團隊組建
自2019年啟動全面開發以來,該引擎經歷了多次優化與架構重構。2022年正式宣佈立項後,這是其首個實質性更新。萬代南夢宮為此組建了一支由前育碧/史克威爾艾尼克斯技術總監Julien Mercenon(現任CTO)領銜的50餘人工程師團隊,專注於打造支持開放世界等大型遊戲開發的次世代引擎。
基於NU Library的技術延續
這款尚未命名的引擎源於萬代南夢宮自研的「NU Library」圖形庫。該圖形庫最早誕生於PS2時代,曾支援《鐵拳》、《皇牌空戰》等多平台作品的開發。然而,由於其僅專注於圖形渲染,開發者每部作品都需要重新構建配套工具鏈。因此,打造完整引擎的初衷正是為了整合這些分散的功能模塊。
擺脫第三方技術依賴的雄心
儘管近年來的作品仍採用Unity或虛幻引擎,但萬代南夢宮一直致力於減少對第三方技術的依賴。隨著培訓計劃的啟動,這套承載著日系大廠野心的自研引擎,有望在未來的作品中正式亮相。
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