《殺戮尖塔2》測試服更新:門扉締造者遭消耗
今日,MegaCrit 工作室正式推出《殺戮尖塔2》0.105 Beta 測試版更新。本次更新規模龐大,涵蓋全新 Boss、怪物圖鑑系統、多項平衡性調整、美術與音效強化,以及大量 Bug 修復。最受矚目的變動,莫過於長期飽受爭議的 Boss「門扉締造者」被徹底移除,並由全新設計的終極挑戰——「永世沙漏」取而代之。
全新 Boss 登場:永世沙漏取代門扉締造者
官方明確表示,「門扉締造者」因戰鬥複雜度超出預期、存在長期未解技術問題,已從遊戲中完全刪除。取而代之的是全新第三階段 Boss「永世沙漏」——一場更具策略深度、節奏更緊湊、視覺表現更富張力的終極對決。
首度亮相:怪物圖鑑系統上線
本版本正式引入「怪物圖鑑」功能,現已整合至「百科大全」中。雖仍處早期框架階段(尚未實裝完整資料與動畫),但已支援鍵盤 1–8 快捷鍵切換檢視,為玩家提供集中探索敵人生態的直觀入口。
角色與卡牌平衡性重點調整
靜默獵手
• 削弱「墨之刃」:墨影附魔傷害加成由 +2 降至 +1。
儲君
• 重做「劍聖」:由「君王之劍額外攻擊一次」改為「君王之劍獲得重放1」,大幅強化與「招架」等能力的協同潛力。
• 削弱「鑄牆」:格擋值由 13(16) → 12(15)。
• 增強「新月長矛」:基礎傷害由 6 → 8。
• 削弱「星星點點」:獲得格擋由 9(11) → 8(10)。
• 增強「王國資產」:獲得金幣由 30(35) → 30(40)。
故障機器人
• 增強「注能核心」遺物:新增「閃電充能球額外造成 1 點傷害」效果。
• 增強「超能光束」:傷害由 26(34) → 28(36)。
• 增強「打碎」:現改為激發所有充能球兩次。
• 增強「特斯拉線圈+」:單次傷害略降(6→4),但所有閃電充能球被動觸發次數由 1 次提升至 2 次。
• 增強「騷動」:傷害由 5(7) → 6(8)。
無色牌
• 增強「金斧」:多人模式下,傷害計算基準擴展至「全隊打出卡牌總數」,不再僅限持有者。
敵人行為與事件優化
• 「化石追蹤者」:多人模式中,擊中任一玩家即固定獲得力量,避免疊加溢出。
• 「幽靈船」:第 1 回合直接施加 3 層虛弱,提前建立壓制節奏。
• 「靈魂異魚」:「尖叫」技能傷害由 11(12) → 13(15)。
• 「燈火鑰匙」:持有複數時觸發專屬特殊事件(單人限定)。
先古之民:遺物全面重構與新增
• 重做「南瓜蠟燭」:熄滅條件由「第 3 層開始時」改為「5 場戰鬥後」,並可在休息處「添火」延續效果。
• 新增三款涅奧遺物:
─ 萬花筒(暫名):拾取時,獲得 2 次來自其他角色的卡牌獎勵。
─ 釣魚竿:每進行 3 場普通戰鬥,隨機升級牌組中一張卡牌。
─ 華美髮束:首次卡牌獎勵中所有卡牌均附魔「華彩」。
• 「黃金印」遺物移至選項池第 3 位,與「南瓜蠟燭」同池出現。
美術、UI 與音效全面升級
• 新增「友誼歷史節點」美術資源;
• 為「煙霧瀰漫」、「噬屍蛞蝓」、「盛碗蟲(石)」、「墨影幻靈」、「修禪織網者」等新增或優化動畫與特效;
• UI 體驗優化:限制休息點「克隆」動畫卡牌渲染上限(15 張)、強化手柄導航相容性、修正血條提示邏輯(如「鬼祟珊瑚群」受創無效時變色)、改善 Steam 錯誤提示資訊量;
• 全新 BGM 與音效:為「靈魂異魚」、「帝皇蟹」新增背景音樂,並為「帝皇蟹」及「超能光束」追加專屬音效。
關鍵 Bug 修復與穩定性強化
• 通用層面:解決斷電/崩潰導致存檔損毀、Steam 斷線黑屏、每日特效異常、徽章授予邏輯錯誤、手柄導航失效、輸入綁定衝突、教程軟鎖、Linux 音頻靜音與 ICU 崩潰等眾多高優先級問題;
• 角色專屬:修正「地獄狂徒」無限 HP 循環卡死、「刀扇」特效不播放、「護駕!!!」手柄選擇失敗、「取回」金色高亮缺失、「滾石」特效偶發消失等;
• 遺物與藥水:禁止商人界面投擲「污濁藥水」、修正「書籤」費用減免邏輯、「甲蟲汁」視覺異常、「發條靴」對「鬼祟珊瑚群」傷害計算錯誤等;
• 多人模式:修復括號玩家名導致錯誤、「瘋狂科學/雜耍」狀態同步異常、「緊勒」誤觸、「驚逃+頭槌」分歧、「戰史學家」重複給予「燈火鑰匙」等關鍵問題。

