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手機玩3A不再是夢!安卓運行PC遊戲重大突破

遊戲資訊 2026-05-09 3

安卓手機運行PC遊戲迎重大突破:GameNative支援無損縮放多幀生成技術(LSFG-VK)

安卓平台首次導入源自Windows的先進幀生成技術——LSFG(Lossless Scaling Frame Generation),並透過Vulkan API實現行動端適配,正式命名為LSFG-VK。此技術由GameNative應用最新更新提供支援,標誌著行動裝置運行高規格PC遊戲的視覺流暢度邁入全新階段。

實測效能驚人:《最後生還者第一部》達100FPS以上

在官方演示中,《最後生還者 第一部》原生30FPS畫面,啟用4倍LSFG-VK幀生成後,即時輸出幀率提升至約100FPS,成功發揮中高階安卓手機搭載之120Hz/144Hz高更新率螢幕優勢,畫面動態更順滑、拖影大幅減少,視覺連貫性顯著增強。

操作簡便:逐遊戲設定+多維度調校

用戶需於GameNative應用內為每款遊戲單獨啟用LSFG-VK功能,並搭配Steam帳戶啟動遊戲。透過內建快速存取選單,可即時調整以下參數:

  • 幀生成倍率(1x/2x/4x)
  • 無損縮放比例(適配不同螢幕解析度)
  • 切換高效能版FG模型(針對GPU負載優化)

重要說明:提升流暢度 ≠ 降低輸入延遲

須特別注意:LSFG-VK屬於「插幀」技術,專注於提升視覺層面的流暢表現,並不縮減系統輸入延遲,亦不加快操作響應速度。對一般玩家而言,這仍是當前安卓平台實現大型3A遊戲穩定百幀體驗最成熟、最有效的解決方案。

相容持續擴展:已支援《電馭叛客2077》等重量級大作

GameNative內建高效轉換層,雖底層驅動與API支援仍處發展初期,但已成功實現《電馭叛客2077》等硬體需求極高的PC大作更穩定、更流暢的安卓端運行表現,為未來更多3A標竿作品登陸行動平台奠定技術基礎。

  各位網友,你們覺得用手機遊玩3A大作的整體體驗如何?歡迎於留言區分享觀點與實際體驗!

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