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PS5全球出貨突破9370萬台

遊戲資訊 2026-05-09 1

索尼公布2026財年第四季業績:PS5累計出貨達9370萬台,PSN月活用戶突破1.25億

近日,索尼集團正式發布截至2026年3月31日之2025–2026財年第四季財報。根據報告,PlayStation 5(PS5)全球累計出貨量已達9370萬台,持續展現其在全球主機市場的強勁滲透力與長期生命力。

單季出貨雖有回落,整體生命周期表現穩健

在2026年1月至3月期間,PS5單季出貨量為150萬台,較2025年同期的240萬台有所下滑。此調整被視為產品生命周期步入成熟期的自然趨勢;然而,從累計數據來看,PS5自發售以來仍維持穩定增長軌跡,未出現斷崖式放緩。

PSN月活用戶達1.25億,生態黏性堅實

與硬件出貨同步披露的關鍵指標顯示,PlayStation Network(PSN)於本季末之月活躍用戶(MAU)達1.25億,較去年同期1.24億增加100萬人。此微幅但持續的增長,反映玩家對PlayStation服務生態的高度依賴與忠誠度,亦印證其數位平台營運成效穩健。

軟體銷售總量微降,數位化比例升至85%

本季度,PS5與PS4平台遊戲軟體合計銷售7460萬份,略低於去年同期之7610萬份。其中,索尼第一方遊戲銷量為580萬份,同比減少10萬份。值得注意的是,數位版遊戲佔總銷售量比重提升至85%,較上年度同期(80%)上升5個百分點,清晰呈現玩家消費行為加速向線上商店遷移的結構性轉變。

轉型數位服務模式,生態系統展現結構性活力

儘管短期內硬件出貨與實體軟體銷售面臨週期性波動,但PSN用戶規模擴張與數位內容佔比持續攀升,共同指向PlayStation正成功邁向以服務為核心的成熟商業模式。此一轉型不僅強化長期營收穩定性,亦為未來訂閱制、雲遊戲及跨平台整合奠定堅實基礎。

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