《惡魔牌》正式版登陸Steam
《惡魔牌》正式登陸 Steam!融合中國撲克文化與 Roguelike 策略的創新卡牌遊戲震撼發售

由破荒者遊戲(Breaker Games)開發、以本土撲克玩法為靈感核心的策略型 Roguelike 卡牌遊戲——《惡魔牌》正式版,即日起於 Steam 全球發售!首發兩週享 20% 折扣優惠,僅需 NT$28.8(約人民幣 28.8 元)即可入手。
「技能鬥地主」:顛覆傳統的雙核玩法系統

《惡魔牌》保留「比對手更快出完手牌」這一經典勝利條件,卻透過兩大原創系統徹底重構牌局邏輯:
▸ 技能系統:隨時干預,不佔出牌回合
玩家可在任何時機主動施放技能,無需等待輪次,瞬間扭轉戰局。例如:
・【黑洞】強制截斷對手即將清空的手牌;
・【加班】迫使全場同步抽牌,打亂節奏;
・【暴風雪】凍結對手一整回合;
・【閻羅令】憑空生成大小王。
正式版收錄 70 款專屬技能與逾 80 個技能詞條,支援詞條強化,可將普通技能進化為終結技。
▸ 筹碼系統:改寫撲克底層規則
內建超過 400 種「惡魔籌碼」,設計理念即是「讓傳統規則失效」:
・順子可無限延伸;
・三帶二具備炸彈壓制力;
・三枚無用籌碼可合成突破一切限制的「三相之力」。
每局構築皆因規則動態改寫而充滿變數與驚喜。
輔以 13 種牌面附魔效果,以及經典 DBG 式牌庫管理(購牌/刪牌/修剪),進一步拓展策略維度與構築深度。
正式版獨佔內容:從單機冒險升級為全球策略博弈
▸ 5 大英雄 × 專屬流派體系
盜賊、蜘蛛祭祀、角鬥士、煉金術士、皇后——五位風格迥異的可操作角色,各自擁有獨立技能池與籌碼池。切換英雄即等同開啟全新構築邏輯與戰術路徑,大幅延展遊戲生命週期。

▸ 異步 PvP:與全球玩家的構築對決
核心玩法為爬塔式錦標賽,所有對手資料均來自真實玩家的完整構築紀錄。你面對的不只是隨機牌局,更是他人精心設計的策略思路——分析流派弱點、反向破解,成為進階樂趣的核心所在。

▸ 實時多人聯機:Roguelike 品類稀缺體驗
已支援 2–3 人即時聯機對戰(4 人模式開發中),並新增「命運牌」「派對大餐」等專屬機制。聯機模式為獨立於單機的全新體驗,主打歡樂整活與高隨機性,極適合好友開黑創造節目效果。

▸ 排位天梯 × 長期挑戰
每場錦標賽結算天梯分數,全球排名即時可見。隨著段位提升,遭遇的對手構築愈發「離譜」,持續驅動玩家優化流派、探索更高階策略組合。
策略宇宙規模:400+籌碼支撐的深度構築生態
《惡魔牌》正式版在構築規模上達同類頂尖水準:
・400+ 規則改寫籌碼
・70+ 專屬技能
・80+ 技能強化詞條
・13 種牌面附魔效果
共同構成龐大的策略組合空間。
遊戲鼓勵嘗試極端流派——技能控場、順子爆發、極致壓縮、資源運營等均有成熟路徑;不同英雄間的籌碼聯動更常催生意想不到的連鎖反應。
開發團隊表示:「設計初衷是讓玩家在熟悉規則的基礎上,親身感受『規則被打破』的爽感。」這種「先立後破」的設計哲學,既降低新手入門門檻,亦為硬核玩家提供充足探索深度。
團隊背書:前作銷量 40 萬份的世界觀延續之作
破荒者遊戲(Breaker Games)成立於 2023 年,核心成員來自海內外知名遊戲團隊。其前作《清零計畫2:天啟派對》首週銷售近 10 萬套,累計銷量突破 40 萬份,曾登頂 Steam 國區熱銷榜。《惡魔牌》作為同一世界觀下的前傳作品,在延續美術風格與敘事基調之餘,於玩法層面大膽創新,成功將本土撲克文化與國際化 Roguelike 架構深度融合。
結語:差異化破局,打造「鬥地主 × 規則改寫 × 社交聯機」新範式
在卡牌 Roguelike 賽道日益擁擠的當下,《惡魔牌》憑藉「鬥地主玩法 × 惡魔籌碼規則改寫 × 多人實時聯機」的獨特組合,走出一條極具辨識度的發展路徑。對於喜愛《小丑牌》《殺戮尖塔》《背包亂鬥》等作品的玩家而言,本作既保有熟悉的構築樂趣,又帶來規則顛覆與社交互動的全新體驗。
限時優惠:單買/組合雙重福利同步登場
《惡魔牌》正式版現已於 Steam 發售,首發兩週享 20% 折扣,僅售 NT$28.8。
同時,《清零計畫2:天啟派對》亦迎來史低 5 折優惠,折後僅 NT$21。
兩款遊戲單獨購買共 NT$49.8;若選擇同日推出的限定捆綁包——「先打殭屍再打牌」,更可額外再享 10% 優惠,最終僅需 NT$44.82,一次集齊「動手割草」與「動腦鬥牌」兩大招牌體驗。角色故事線索彼此交織,沉浸感加倍升級。

