兩款Xbox第一方新作慘遭滑鐵盧
Xbox Game Studios 新作銷量慘淡:《Keeper》與《Kiln》在線人數僅百餘人
Xbox Game Studios 旗下兩款由 Double Fine Productions 開發的新作——《Keeper》與《Kiln》,近期面臨嚴重市場冷遇。根據海外遊戲媒體 ixbt.games 報導,兩款作品上線後伺服器在線玩家數量長期維持在極低水準,最高同時在線人數分別僅為 188 人與 189 人,整體銷售表現堪憂。
曾獲提名的開發團隊再陷困境
Double Fine Productions 以 2021 年推出的《腦航員2》廣受好評,並入圍當年「年度遊戲」提名,奠定其創意與技術口碑。然而此次推出的雙平台新作《Keeper》,雖於 PC 與主機同步發售,亦登上 Xbox Game Pass,卻未能吸引玩家關注;即便獲得媒體普遍正面評分,實際玩家參與度近乎為零。
《Kiln》全平台銷量恐難破萬份
另一款主打線上合作體驗的遊戲《Kiln》,在 Steam 平台顯示總購買用戶約僅 2000 人。若計入主機版本(Xbox Series X|S 等),業界預估其全球總銷量仍難以突破一萬份大關,反映出強力 IP 背書與平台支援亦無法挽救市場信心。
換帥未解根本困局?Xbox 發展挑戰加劇
儘管 Xbox 近期完成高層人事調整,新任 CEO 上任後積極推動內容佈局與服務整合,但《Keeper》與《Kiln》的低迷表現,再度凸顯當前第一方作品在市場定位、宣傳節奏與玩家觸達效率上的關鍵缺口。


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