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遊俠早報:《虛實萬象》IGN 8分、《血源》移植傳聞再起

遊戲資訊 2026-04-14 3

各位網友,大家早上好呀!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《虛實萬象》IGN評分8分正式公開,《血源詛咒》PC移植傳聞再起引熱議,頑皮狗工作室重回高強度加班模式,《超級馬力歐銀河大電影》全球票房突破1000億日元,微軟Xbox新負責人坦承Game Pass訂閱價格過高。以下為詳細重點整理:

  1.《虛實萬象》IGN評分8分正式公開

卡普空開發的第三人稱射擊遊戲《虛實萬象》,於近日獲得IGN 8分(滿分10分)評價。評測指出,本作融合緊張刺激的射擊體驗與富有創意的黑客解謎機制,戰鬥系統成為最大亮點;劇情雖略顯後置鋪陳,但整體科幻敘事仍具吸引力,足以支撐玩家完整遊玩全程。

  2.《血源詛咒》PC移植傳聞再起,官方尚未證實

近期有玩家發現業內人士AlexandreNGameR於2025年10月發文,祝賀索尼移植團隊Nixxes Software「在《血源詛咒》上完成的工作」,引發PC版或重製版即將登場的猜測。然而Alexandre隨即澄清該推文僅屬個人推論,並強調目前毫無確切消息;Nixxes雖以高品質移植聞名,但截至發稿前,索尼仍未公布任何關於《血源詛咒》跨平台計畫的官方資訊。

  3.頑皮狗工作室重回高強度加班,文化隱憂浮現

據前頑皮狗開發者透露,自初代《神秘海域》發售以來,團隊加班情況逐年加劇,已逐漸被視為打造高品質3A作品的「必要代價」。目前工作室正同步推進多項單人專案,包括《神秘海域》系列新作及尼爾·德魯克曼主導的《星際:異端先知》,因而再度進入高強度加班階段。前《神秘海域》設計師本森·羅素更於播客中直言:加班已深度融入工作室文化,亦成為人才流失關鍵因素,凸顯當代3A開發在產出與健康間的長期失衡困境。

  4.《超級馬力歐銀河大電影》全球票房破1000億日元

任天堂正式宣布,《超級馬力歐銀河大電影》上映後全球累計票房已突破1000億日元(約合人民幣42.77億元),並連續兩週蟬聯北美票房冠軍。作為2023年《超級馬力歐兄弟大電影》續作,本片延續遊戲宇宙冒險設定,講述馬力歐與夥伴遠征浩瀚星海的全新旅程,由美國照明娛樂與日本任天堂聯合製作、環球影業全球發行。

  5.微軟Xbox新負責人承認Game Pass訂閱價格過高

微軟新任Xbox負責人阿莎·夏爾馬於內部備忘錄中坦承,Xbox Game Pass(XGP)目前定價對玩家而言「已顯昂貴」,並明確表示將啟動訂閱方案優化,短期聚焦提升性價比,長期則規劃轉向更具彈性的服務架構。此前XGP終極版月費已上調至29.99美元(漲幅達50%),部分成本來自將《決勝時刻》納入服務;但此舉亦可能衝擊該IP傳統銷售收益,外媒分析指出,微軟未來或考慮將《決勝時刻》移出Game Pass,以重新檢視商業策略可行性。

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