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數毛社評《虛實萬象》PC版:光追震撼,中階配置可暢玩!

遊戲資訊 2026-04-14 3

《虛實萬象》PC版深度評測:光線追蹤表現驚艷,但8GB顯存成關鍵瓶頸

近日,知名技術評測機構Digital Foundry針對《虛實萬象》PC版本展開全面分析,並在搭載頂級硬體、啟用光線追蹤的條件下給予高度肯定,譽其為「今年PC平台最令人矚目的技術展示之一」。然而,評測亦明確指出:8GB顯示記憶體已於多數高負載場景中成為明顯性能瓶頸。

光追應用全面升級:從局部照明邁向物理精準全域渲染

本作大幅拓展光線追蹤技術的應用層次,不再侷限於傳統陰影與局部光源模擬,而是整合全局光照(Global Illumination)與物理精確反射(Physically Accurate Reflections),徹底重塑畫面視覺架構。在理想設定下,整體畫質「逼近預渲染CG動畫」水準;開放世界環境亦能透過動態光源實現細膩、自然的實時照明效果。

遊戲採用NVIDIA光線重建(Ray Reconstruction)技術作為光追核心方案——雖於部分光滑曲面偶見輕微偽影(artifacts),但整體畫質提升幅度顯著,視覺沉浸感大幅提升。

中端配置實測:DLSS平衡模式下流暢可期,過場動畫為主要壓力點

在中階平台(如RTX 4060搭配Ryzen 5 3600)並啟用DLSS平衡模式的前提下,《虛實萬象》於絕大多數探索與戰鬥場景中可穩定維持50 FPS以上表現。主要效能挑戰集中於過場動畫階段——尤其運用先進發絲渲染(Hair Simulation)技術所呈現的角色毛髮,對GPU造成明顯負擔。

值得留意的是,在支援VRR(可變更新率)的顯示器上,此類掉幀現象視覺感受仍屬可接受範圍。玩家可選擇關閉「高階毛髮效果」與「光線追蹤」以提升幀率,惟將同步削弱畫面真實感與敘事沉浸體驗。

顯存不足為卡頓主因?遊戲優化與設定選項仍有改善空間

Digital Foundry明確指出,部分卡頓與不穩定幀率問題,根源在於8GB顯存容量不足,而非單純軟體層面的優化缺失。實測發現,關閉「陰影快取(Shadow Cache)」雖能略微緩解卡頓,卻難以釐清掉幀主因究竟來自顯存頻寬瓶頸,抑或GPU算力限制。

此外,遊戲內建之顯存使用量提示不夠精確,Capcom亦未提供足夠細緻的圖形設定選項(例如獨立調整光追陰影解析度、反射層級或GI取樣密度),使玩家難以針對自身硬體進行有效調校——此點被評測視為當前PC版體驗中最顯著的遺憾。

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