《超級高爾夫大亂鬥》破百萬 4月9日推首波大型更新
由 Brimstone 工作室開發的多人合作派對遊戲《超級高爾夫大亂鬥》正式宣布全球銷量突破 100 萬套!官方同步確認,首個大型內容更新「寒冬之地」將於 4 月 9 日登陸全平台,帶來全新生態、風力系統、地圖、道具與海量外觀,全面升級遊戲體驗。

「寒冬之地」:雪域新章,全面擴展遊戲世界
本次更新將一次性加入共計 18 張全新地圖——其中 9 張專屬「雪地生態」,融合滑溜冰面、陡峭斜坡與精密地形設計,極致考驗玩家控球技巧;另 9 張則融入「海岸生態」,拓展戰術多樣性,為每場對決注入不可預期的變數。
風力系統登場:擊球更真實、策略更深度
全新「風力機制」正式導入!風向與風速將直接影響球路軌跡,造成漂移與弧線變化,大幅提升擊球不確定性與戰術深度。玩家可依個人偏好自由啟用或關閉此功能,兼顧新手友好與高手競技需求。
體驗優化:流暢互動 × 策略防禦雙升級
遊戲介面與核心體驗同步煥新:新增「投票踢人」功能,強化團隊協調效率;重構聊天布局,提升即時溝通清晰度;並導入三階等級「護盾系統」——玩家受擊後可啟動不同防護效果,有效降低被連續針對風險,讓每局對戰更公平、更具韌性。
兩款全新道具:顛覆戰局的關鍵武器
火箭發球器:揮桿力量可充能至 200%,爆發式加速衝刺領先,但過度充能將反彈自身,兼具風險與戰術張力。
冰凍炸彈:投擲即凍結周邊玩家行動,瞄準水面更可瞬間凝結臨時浮台,創造意想不到的進攻路徑與戰術支點。
海量外觀解鎖:風格由你定義
更新同步釋出大量服裝、配飾與角色自訂項目,涵蓋節慶主題、極地風格與趣味搞怪系列,滿足多元審美與個性表達。Brimstone 團隊承諾將持續透過定期更新、玩法拓展與內容深化,為《超級高爾夫大亂鬥》注入源源不絕的活力。
關於這款遊戲
一款支援 1–8 人同樂的線上競技高爾夫派對遊戲!無需複雜規則,只要同時揮桿、精準射擊,偶爾使點小絆腳石——用最歡樂的方式把球送進洞!在混亂又緊張的節奏中,率先完成賽程者,即為本局冠軍!



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