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《GTA6》引擎或全面重製

遊戲資訊 2026-04-03 3

《俠盜獵車手6》開發延宕原因曝光:RAGE引擎或已全面重構

俠盜獵車手6(Grand Theft Auto VI)》的開發時程明顯長於前作,背後原因逐漸浮出水面——據前 Rockstar Games 資深開發人員 Rob Carr 推測,團隊極可能已對沿用多年的專有引擎 RAGE 進行「從零重建」。

資深開發者親證:技術升級是延遲主因

Rob Carr 曾參與《三男一狗》(Bully)與《黑色洛城》(L.A. Noire)等經典作品開發。他在訪談中明確指出,若 Rockstar 未徹底重寫 RAGE 引擎,他將「感到驚訝」。此說法強烈暗示,《GTA VI》不僅是內容規模的擴張,更是底層技術架構的全面革新。

RAGE 引擎的演進與時代挑戰

RAGE(Rockstar Advanced Game Engine)自 2006 年啟用,支撐了《俠盜獵車手4》《荒野大鏢客:救贖2》等多款標竿級開放世界作品。然而,自《GTA V》發售以來,PlayStation 5、Xbox Series X|S 等次世代主機問世,實時光線追蹤、超大規模動態世界、AI 驅動 NPC 行為等技術需求已遠超舊有架構負荷能力。Carr 認為,在此背景下推動引擎再造,是 Rockstar 維持開放世界技術領導地位的必然選擇。

不只是續作,更可能是行業里程碑

若 RAGE 引擎重構消息屬實,《GTA VI》將不僅是系列第六部正統作品,更可能成為遊戲工業在開放世界技術整合、跨平台效能優化與下一代內容創作流程上的關鍵轉捩點。其引擎成果未來亦有望延伸至 Rockstar 其他 IP,影響整體產品格局。

官方雖未確認,玩家期待持續升溫

截至目前,Rockstar Games 尚未就引擎更新一事發布正式聲明。但長期保密策略與反覆跳票所累積的技術謎團,反而強化市場信心與話題熱度。全球玩家普遍相信:寧可等待,也要見證一次真正定義未來的開放世界革命。

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