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藍點工作室遭索尼除名,傳奇正式落幕

遊戲資訊 2026-04-03 3

索尼收購後藍點工作室解散主因:未竟的《戰神》服務型遊戲計畫

2021年索尼收購以高品質重製聞名的藍點工作室(Bluepoint Games)後,外界普遍期待其持續推出經典作品的現代化重製。然而,工作室最終解散的核心轉折點,正源自一款從未公開、亦未能成形的《戰神》服務型遊戲(Games-as-a-Service)專案。

四度提案皆遭否決:重製亦難挽頹勢

該服務型遊戲計畫於開發中途遭索尼正式終止。其後,藍點被要求於2025年前提交全新專案方案;然而,團隊陸續提出的4項提案——涵蓋原創與重製類型,其中甚至包含兩款重製作品——全數未獲批准。一名前員工坦言:「這個構想聽起來不錯,但我們根本不該投入服務型遊戲領域。這不僅違背我們長期以來的開發基因,更遠超團隊實際承擔能力。」

關閉時無一項目在案:多重產業壓力成關鍵推手

至藍點工作室正式關閉之際,其內部已無任何獲批進行中的開發計畫。PlayStation Studios負責人赫爾曼·赫斯特(Hermen Hulst)明確指出,此決策源於「日益嚴峻的產業環境、持續攀升的開發成本、玩家消費行為的根本性轉變,以及整體經濟逆風」等多重結構性因素。他同時確認:自該《戰神》服務型專案取消後,藍點始終未獲分配任何新專案。

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