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直面失去!《星際大戰》新作採永久死亡機制

遊戲資訊 2026-03-30 2

《星戰:零號連隊》震撼登場!PC Gamer封面專題揭露全新細節

3月30日,《PC Gamer》最新封面專題聚焦BitReactor開發的《星戰:零號連隊》——這款自去年首度公開即引發熱議的星戰IP新作,再度釋出關鍵資訊,正式確立其為星戰粉絲不可錯過的年度戰術敘事大作。

頂尖團隊打造:幽浮美術總監領軍,重塑星戰戰術體驗

本作由《幽浮:內部敵人》與《幽浮2:天選者之戰》首席美術格雷格・福斯特奇創立的BitReactor主導開發。憑藉深厚戰術策略遊戲經驗與視覺敘事功底,團隊並未止步於傳統小隊制戰鬥,而是以「星戰宇宙沉浸感」為核心目標,拓展探索、角色互動與世界敘事層次。

動畫主管赫克托・安圖內斯明確指出:「我們做了刻意取捨——戰術戰鬥是遊戲骨架,但我們更希望玩家能真正『駐留』在這個宇宙中,而非僅將場景當作戰鬥載體。」

真實犧牲機制:永久死亡不只玩法,更是星戰精神的深刻詮釋

《星戰:零號連隊》採用嚴格的永久死亡(Permadeath)系統——同伴一旦陣亡,將無法復活。此設計雖大幅增加開發難度,卻獲敘事主管艾倫・孔特雷拉斯高度肯定。

創意總監格雷格・福斯特奇進一步闡述其哲學根源:「『失去』正是《星戰》最原始、最動人的核心。四歲時看著歐比旺・克諾比犧牲,那種震撼至今未減。我們不鼓勵反覆讀檔逃避痛苦;相反地,我們邀請玩家直面失去、穿越哀傷,在情感歷程中真正理解角色、接納世界——這種共鳴,正與《安多》等新世代星戰影集所喚起的深沉情緒完全契合。」

發售資訊:跨平台登陸,今年晚間正式推出

目前《星戰:零號連隊》尚未公布確切上市日期,但官方確認將於2026年晚些時候同步登陸PC、Xbox Series X/S及PlayStation 5平台。

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