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《紅色沙漠》CEO:多人模式受硬體門檻阻礙

遊戲資訊 2026-03-30 2

《紅色沙漠》開發進度與未來規劃:多人模式、Switch 2 移植與劇情強化方向

紅色沙漠》作為 Pearl Abyss 自主研發的單人開放世界冒險遊戲,已在 Steam 平台獲得「特別好評」認證,並於 OpenCritic 取得媒體均分 79 分的亮眼成績。其流暢的戰鬥系統、廣袤沉浸的開放世界與電影級畫面表現,成為玩家與媒體一致肯定的核心優勢。

多人模式暫緩:硬體性能成關鍵瓶頸

儘管玩家社群持續呼籲加入多人合作或對戰功能,Pearl Abyss 執行長許真英於近期股東大會中坦言,團隊確實曾進行多人模式技術驗證,但現階段若要實現穩定運作,勢必大幅降低畫質與環境細節,導致整體視覺體驗嚴重折損。因此,當前硬體效能限制已成為推動多人模式的最大障礙。

Switch 2 移植啟動:規格取捨與研發同步進行

針對 Nintendo Switch 2 平台移植計畫,許真英明確指出,受限於主機硬體規格,開發團隊必須在畫質、幀率、地圖規模與特效層級之間做出策略性取捨。目前 Pearl Abyss 已正式啟動適配研發工作,目標是在保留核心玩法與世界氛圍的前提下,打造符合 Switch 2 實際性能的版本。

劇情與玩法平衡:優先強化體驗,後續內容持續補足

面對部分玩家對於敘事深度與角色塑造的反饋,許真英表示,團隊在開發期已積極嘗試優化劇情結構與演出張力,最終仍決定將資源集中於戰鬥手感、世界互動與探索自由度等玩法層面——此為奠定長期體驗基礎的關鍵決策。未來,Pearl Abyss 計畫透過追加 DLC、擴充任務線或獨立篇章等形式,逐步深化故事脈絡與角色背景。

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