從DLC到3A!《消光困獸》內容大擴充:時長近40小時
《消逝的光芒:困獸》全新進化,3A級作品震撼登場
由Techland工作室開發的《消逝的光芒》系列最新作《消逝的光芒:困獸》,近期揭露了更多遊戲細節。這款作品已從原本的衍生項目升級為內容完整、品質卓越的3A級遊戲。
發售日期與平台資訊
遊戲預定於2025年8月22日率先登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平台,而針對上一代主機的版本則預計在同年年底推出。
遊戲規模超越預期
根據系列創意總監Tymon Smektała透露,截至今年4月,單是主线劇情流程就已達20小時,若玩家完成大部分支线任务,總遊戲時長將超過37小時。這樣的內容規模遠超最初作為《消逝的光芒2》DLC的規劃。
手雕地圖帶來更優質體驗
開發團隊在最終階段特別增加了大量支线任务與獨特的開放世界探索內容。值得注意的是,本作的地圖完全採用手工打造,相較於《消逝的光芒2》中大量使用程序生成的城市「維勒多」,新作將提供更具設計感與記憶點的探索體驗。
戰鬥系統全面升級
根據IGN的試玩報告與開發者訪談,《困獸》融入了類似《羞辱》( Dishonored )系列的沉浸式模擬元素,部分場景支援多路線通關。戰鬥系統保留了系列特色,並強化了近戰體驗,新增槍械玩法,進一步豐富了戰鬥策略。
主要玩法更新
以下是遊戲的主要更新亮點:
- 新增時間顯示功能:主角克蘭可透過腕錶查看當前時間。
- 武器耐久度系統:回歸初代經典的武器維修機制。
- 偽裝系統:利用殭屍內臟可暫時躲避敵人。
- 特殊能力系統:通過擊敗「奇美拉」變異體解鎖專屬技能。
- 困獸模式:強化角色的跳躍與戰鬥能力(具體對跑酷系統的影響尚待確認)。
跨作品更新計劃
開發團隊同時確認,部分新機制將在《困獸》發售後同步更新至《消逝的光芒2》中。
故事背景與定價策略
本作的故事背景設定在瑞士阿爾卑斯山脈的虛構區域「卡斯特林森林」,與《消逝的光芒2》的維勒多相距約1000公里。遊戲定價為60美元,儘管部分玩家對此提出質疑,認為可能重複使用前作資源,但開發者強調遊戲內容完全達到獨立作品標準。
免費贈送優惠
值得注意的是,《消逝的光芒2》終極版玩家可在遊戲發售當日免費獲取《困獸》完整版。
結語
對於這部從DLC升級為完整作品的《消逝的光芒:困獸》,您最期待哪些新內容?歡迎在評論區分享您的看法,共同討論這款即將到來的生存動作遊戲!
《消逝的光芒:困獸》開發商稱其為「系列最重磅作品」
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