《巫師4》揭露NPC互動技術:路人採用AI而非預設劇本

遊戲資訊 2025-06-07 2

《巫師4》技術演示引發熱議 CD Projekt RED回應質疑

在Unreal Fest 2025首日活動中,CD Projekt RED展示了《巫師4》的技術演示,迅速成為業界與玩家討論的焦點。該演示不僅展現了更新後的希里造型與廣闊的柯維爾王國場景,更以驚艷的視覺技術吸引了眾多目光。然而,也有不少觀眾對其真實性提出質疑,認為這可能是精心編排的展示片段。

開發團隊揭示技術細節 強調真实性

針對這些質疑,CD Projekt RED在第二場直播中進行了詳細回應。他們強調,演示中的大多數技術已在原型中實現運行。特別是在NPC互動系統方面,團隊指出,角色行為並非預設腳本,而是通過motion matching與smart object技術,讓NPC能夠對主角希里及其他角色的行動做出自然反應。

未來,玩家將能看到隨機行人因希里的出現而主動避讓、互動,並與環境產生聯動。這些互動不需要預先編排動作或路徑,若技術順利實現,此類模擬將覆蓋開放世界中絕大多數的物體與角色,呈現一個充滿生機且極具真實感的遊戲世界。

柯維爾王國成為主舞台 遊戲發售仍需時日

值得注意的是,《巫師4》的主要舞台將設置在柯維爾王國——這個系列前作中鮮少探索的地區。然而,CD Projekt RED也提醒玩家,遊戲距離正式發售仍有較長時間。根據目前數據顯示,《巫師4》不會早於2027年面世。

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