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Xbox 發布第六期透明度報告,《我的世界》加強玩家安全措施

遊戲資訊 2026-02-05 39

Xbox 發布第六期《透明度報告》:強化玩家安全與負責任 AI 創新

迎接 2026 年國際網際網路安全日,Xbox 正式推出第六期《透明度報告》,彰顯其對玩家安全及負責任人工智慧(AI)發展的堅定承諾。本報告不僅揭露平台在內容審核、舉報機制與垃圾訊息治理上的最新進展,亦同步宣布《我的世界》全新網路安全教育內容與全球擴展的安全措施。

核心安全升級重點

  • 擴大主動式 AI 審核範圍,針對玩家高度關注的有害話題(如霸凌、詐騙、不當言論等)提升即時辨識與干預能力
  • 垃圾訊息處理效能大幅提升,用戶投訴量顯著下降
  • 全面優化玩家舉報流程,縮短回應時間,確保遊戲體驗更流暢、更安心

Xbox「預設安全」五大原則與家長新資源

Xbox 遊戲信任與安全副總裁 Kim Kunes 於官方部落格詳述 Xbox 的「預設安全(Safety by Default)」方針,並提出提升遊戲環境安全性的五大核心原則:簡易性、可及性、透明度、一致性與實效性。其中,英國率先導入的年齡驗證系統已成功運作,預計於 2026 年下半年陸續拓展至歐盟、加拿大、澳洲等多個市場。

《我的世界》攜手教育創新:推出《網路安全:不良連接?》拓展內容

《我的世界》正式上線全新教育型拓展體驗——《網路安全:不良連接?》(CyberSafe: Bad Connection?),將數位安全知識深度融入開放式沙盒情境。玩家透過解謎、互動對話與模擬危機處理,在沉浸式遊戲過程中學習辨識釣魚連結、保護個人資訊、應對網路霸凌等關鍵技能,真正實現「寓教於樂」。

《我的世界》安全委員會持續引領業界實踐

由跨領域專家組成的《我的世界》安全委員會(Minecraft Safety Council)再度發表聲明,重申 Mojang Studios 對全球玩家(尤其兒童與青少年)安全的一貫承諾。委員會聚焦於研究實證安全策略、促進產業協作交流,並為未來產品設計提供專業指導。

現任委員包括:

  • Alex Holmes(OBE),The Diana Award 副首席執行官暨 BBC Children in Need 董事
  • Dr. Kimberly Voll,Brace Yourself Games 執行長、Thriving in Games Group 共同創辦人
  • Maria Oliveira Tamellini,GamerSafer 共同創辦人兼營運長、Minehut 共同所有人
  • Nathan Sawatzky,Supercell 信任與安全負責人
  • Vernon Jones,MovieStarPlanet 安全與支援負責人
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