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EA本季銷售創高,《戰地6》功不可沒

遊戲資訊 2026-02-04 59

EA最新財報亮點:《戰地6》引爆營收新高,總收入達30億美元

根據外媒PlayGround報導,美國藝電(EA)公布最新季度財報,營收創下歷史新高,達30億美元,較去年同期大幅成長38%。此波強勁增長主要歸功於旗艦大作《戰地6》正式上市所帶來的爆發性動能。

《戰地6》成最大引擎:貢獻逾半淨收入,刷新系列參與與銷售紀錄

財報明確指出,《戰地6》單一作品即貢獻本季超過50%的淨收入。該作不僅締造《戰地》系列史上最高玩家同時在線人數與平均遊戲時長,更奪下2025年全球第一人稱射擊類遊戲年度銷量冠軍寶座,展現壓倒性市場統治力。

主力IP全面升溫:《EA Sports FC 26》與《Apex英雄》雙雙實現兩位數成長

除《戰地6》外,EA旗下其他核心IP亦表現出色:
•《EA Sports FC 26》第三季淨收入實現近兩位數成長;扣除豪華版發售時間差異後,增長主力來自Ultimate Team模式活躍度提升及《FC 手遊》用戶規模持續擴張;
•《Apex英雄》淨收入同樣實現兩位數成長,關鍵驅動力為全新功能模組上線與限時活動成功落地,有效拉升玩家付費轉化率與留存表現。

財務穩健+戰略升級:現金流達18.3億美元,收購案按計畫推進

整體財務層面,EA本季總營收為19億美元,經營性現金流充沛,淨現金儲備高達18.3億美元,展現極佳財務彈性與營運效率。此外,公司於財報附帶聲明中重申:由沙特公共投資基金(PIF)、Silver Lake及Affinity Partners三方聯合提出的全資收購案,目前正依原定時程穩健推進,預計將於2026年4月至6月間完成交割。

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